Hellblade: Senua's Sacrifice, de Ninja Theory, salió a la venta en 2017 y tuvo una gran acogida por su magistral forma de tratar los problemas mentales y su apartado gráfico, que aguantan muy bien el tipo incluso a día de hoy. Como recordaréis, el estudio actualmente está trabajando en una segunda entrega, Senua's Saga: Hellblade II, y cada vez que lo muestra demuestra que están subiendo el listón del realismo.
En una entrevista con NME, el cofundador de Ninja Theory, Tameem Antoniades, ha explicado cuáles son las ambiciones del equipo con esta secuela:
"La meta con Hellblade 2 no es perfeccionarlo, sino crear una experiencia que resulte más creíble y más refinada. Su ambición en términos de escala es mayor. Creo que Hellblade 2 va a hacer que Hellblade parezca un juego indie."

Técnicamente, no miente. El primer Hellblade era un juego indie. Sin embargo, Ninja Theory ahora forma parte de Xbox Game Studios y tienen acceso a los recursos de Microsoft. Antoniades ha querido añadir lo siguiente a sus palabras:
"La idea es la credibilidad, hacer que las cosas parezcan reales o creíbles, y la mejor forma de conseguirlo es basarlo todo en cosas reales."
A juzgar por el tráiler mostrado durante los Game Awards en diciembre, probablemente logren lo que se proponen. Podéis refrescaros un poco la memoria con el vídeo, porque lo tenéis algo más abajo.
Senua's Saga: Hellblade II todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero es de esperar que llegue este mismo año. Se lanzará en PC y Xbox Series X|S, además de estar disponible en Game Pass desde el día de lanzamiento.