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Primeras imágenes del casco PSVR2

El headset PlayStation VR2 viene con un sistema para que no se empañen las gafas. Los mandos VR2 Sense Controller se visten de blanco.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 febrero 2022

A un día para que se cumpla el aniversario de su anuncio, Sony acaba de liberar las primeras imágenes oficiales de su PlayStation VR2, segunda generación del casco de realidad virtual concebido para PS5. Mediante una nueva entrada en el PS Blog, la compañía ha descubierto el diseño del casco en sí, así como el acabado actualizado y definitivo de los mandos que ya había desvelado anteriormente.

La entrada la vuelve a firmar Hideaki Nishino, vicepresidente de experiencia de plataforma en PlayStation. En ella, el nipón señala las similitudes entre el nuevo headset y los mandos VR2 Sense "con forma de orbe", unos mandos que en su versión final vienen ahora con partes en blanco. El diseño esférico es un guiño al espacio de 360º que perciben los jugadores en la realidad virtual, mientras que el resto de texturas, formas y colores siguen la línea de producto de PlayStation 5.

Sony asegura, como venía prometiendo, haber puesto mucho énfasis en la ligereza y la ergonomía "para garantizar una sensación cómoda en varios tamaños craneales". Para ello han partido del bien recibido diseño del primer PSVR, manteniendo "una simple banda ajustable en la cabeza".

Novedades en PS VR2 respecto a PS VR

En cuanto a las nuevas características, son, a saber:

  • Dial para ajustar la separación entre lentes.
  • Casco más delgado y ligeramente menos pesado
  • Motor en el casco para vibración y feedback
  • Nuevo sistema de ventilación antivaho
  • Símbolos PlayStation grabados en las bandas frontal y trasera

Por lo demás, ya se sabía de características como los gráficos en 4K HDR y el resto de 'specs'. Respecto a los juegos que aprovecharán todo esto en la VR de PS5, hoy en día viene al caso hablar del próximo Horizon, el único confirmado por la propia Sony.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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