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Lanzar Elden Ring hizo que su director, Hidetaka Miyazaki, sufriera ansiedad

Miyazaki: "Es lo mismo que con todos los títulos anteriores, no solo este, pero no es un momento agradable".
Luken Porras y Ben Lyons 15 marzo 2022

Para cualquiera que esté un poco metido en el mundo de los videojuegos, Elden Ring es uno de esos títulos que no necesita mucha introducción. Siendo el mejor estreno de Software de la historia en España, cabría esperar que el equipo desarrollador estaría encantado y lleno de euforia por semejante estreno, pero nada más alejado de la realidad.

Tal y como declaró en una entrevista con Famitsu (traducida por VGC), Hidetaka Miyazaki, nada más y nada menos que el director del juego, ha confesado que él siempre lo pasa mal con los estrenos. "Es lo mismo para con los títulos anteriores, no solo este, pero no es un momento agradable", afirma, "sí que estoy aliviado, pero bastante más ansioso al respecto. Nunca me acostumbro."

Si jugar al Elden Ring y quedarte atascado también te genera malestar, aquí en Gamereactor tenemos una completa guía sobre cómo conseguir todos los finales y otra para saber cómo derrotar al General Radahn.

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