El diseñador jefe, Paulo Garcia, nos explica las diferencias entre Injustice y Mortal Kombat, qué ofrece el universo DC a un juego de lucha y el importante papel de los entornos en el juego:
"Los personajes de DC son tan variados como sus poderes. Tan pronto tienes a Batman o Harley Quinn, bastante parcos en habilidades, como a Superman, algo así como el superhéroe definitivo. Semejante disparidad nos ha permitido implementar cosas de lo más creativo".