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Katsuhiro Harada habla de los mejores momentos de su increíble carrera

Después de 30 años de Tekken, Harada-san conserva un montón de buenos recuerdos.
Alex Hopley Editor UK Actualizado 4 enero 2024

Recientemente, tuvimos la oportunidad de ponernos al día con Katsuhiro Harada en el marco de la BIG Conference de Bilbao. Harada-san recogió el Premio de Honor del evento, y charlamos con el legendario desarrollador de juegos de lucha sobre algunos de los momentos más destacados de su carrera en los videojuegos.

Cuando le preguntamos por sus momentos favoritos en la creación de juegos, Harada-san dijo lo siguiente:

"Como desarrollador, esto ocurre cada vez que saco un nuevo título. Pero después de lanzar un nuevo trabajo, siempre recibo un montón de cartas de fans y también algunos tweets en las redes sociales. Eso siempre me anima y es el mejor momento como desarrollador".

Además de elegir sus momentos favoritos de su carrera (y contar una hilarante anécdota que incluye días viviendo en la oficina y un WC sin agua), el nipón también describió la entrega arcade de Tekken que le encantaría tener en una recreativa en su oficina.

"Es una pregunta muy difícil", empezó diciendo cuando le animamos a que no eligiera Tekken 8, la próxima e inminente nueva entrega de la franquicia de lucha.

"Diría que el primer Tekken Tag. Ese sería el único que tendría que elegir. Porque ya sabes que en la serie Tekken Tag podemos jugar uno contra uno e incluso dos contra dos. Así que siempre que tengo este juego en casa o incluso en la oficina, podemos utilizarlo en un montón de oportunidades. Para jugar con nuestros amigos o incluso para echar una partida competitiva. Así que sí, diría que Tekken Tag [Tournament] es el que voy a elegir".

Tekken 8 se lanza en PC, PS5 y Xbox Series el 26 de enero de 2024. Echa un vistazo al resto de nuestra entrevista subtitulada al español a continuación en el vídeo entre estas líneas.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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