The Rogue Prince of Persia hizo su debut en acceso anticipado el mes pasado, y aunque a los aficionados les ha encantado adentrarse en el parkour y el combate del nuevo roguelite, si hay algo que destaca por encima de todo lo demás, es el estilo visual único de The Rogue Prince of Persia.
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Hablando con el director artístico Dylan Eurlings, charlamos un poco sobre lo que supuso dar vida a ese estilo artístico. "Así que optamos por un aspecto muy estilizado, con colores vivos y brillantes", dijo. "Queremos que si miras la miniatura del juego, sepas que es The Rogue Prince of Persia. No es ningún otro juego. Y hasta ahora, estamos contentos con la acogida que ha tenido. Seguro que no es un estilo para todo el mundo, pero a la gente a la que le gusta, en realidad le gusta mucho. Y eso es estupendo".
Hablando más sobre las animaciones, Eurlings dijo: "El movimiento es muy importante. Queremos que el jugador esté siempre en movimiento, permaneciendo en estado de flujo. Y por eso las animaciones tenían que ayudar a ello. Así que es fluido, pero también muy sensible".
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