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Llega Wii U: lanzamiento desde las emociones

[Opinión] Si no la tienes ya, faltan unas horas para que puedas ir a la tienda a recoger tu nueva y flamante Wii U. Para los jugadores más apasionados, en estas ocasiones las emociones…
Lorenzo Mosna 29 noviembre 2012

Mañana, 30 de noviembre de 2012, saldrá a la venta en países europeos como España o Italia la nueva videoconsola para el hogar de Nintendo, Wii U. En las vísperas de estos acontecimientos, en los momentos finales de la cuenta atrás, las emociones respecto a la adquisición están a flor de piel de los jugadores más apasionados con el medio. De hecho, para muchos no se trata de la salida de un juego o de una tecnología de usar y tirar, sino de una plataforma con la que pasan divirtiéndose y compartiendo gran parte de su tiempo de ocio durante los próximos años.

Los que, como yo, son unos fanáticos de los videojuegos, asisten al nacimiento, crecimiento y muerte de una videoconsola muy de cerca. Sabemos que, para bien o para mal, cada nuevo hardware marcará nuevas fronteras, provocará esperanzas, sueños y decepciones... y finalmente ocupará un espacio con sus sensaciones en nuestras memorias.

Nadie puede negar que Nintendo es el fabricante de máquinas de juegos más capaz del mundo a la hora de activar este mecanismo. Dejemos por una vez de lado su historia, su software de gran calidad o las franquicias legendarias nacidas bajo el sello de la casa de Kyoto; concentrémonos en la consola y su propuesta. Todo el mundo sabe que cada vez que Nintendo introduce un nuevo producto en el mercado, lo primero que hará será incorporar innovaciones que de un modo u otro serán absorbidas por la industria videolúdica y el imaginario colectivo.

La NES introdujo cosas como la pistola de luz y el micrófono. La Super Nintendo trajo el primer mando con cuatro botones frontales y dos para los dedos índices. La Nintendo 64 transformó para siempre el mundo de los videojuegos con la imposición del stick analógico en juegos 3D. Gamecube incorporó gatillos analógicos y finalmente la Wii... bueno, todos sabemos cuál ha sido la repercusión de la bomba que revolucionó desde dentro el sector contemporáneo.

Es evidente, por lo tanto, que la sucesora de la extraordinaria Wii de Nintendo merece la máxima atención. Confieso que no percibo la misma emoción que corría por mis venas el día de la víspera del lanzamiento de Wii, hace ahora casi seis años. La consola dotada de un control a una mano, con apuntado y sensor de movimiento, era un potentísimo punto de discontinuidad con respecto al pasado, algo que estaba a la vista de todos. La inmediatez con la que un tal Shigeru Miyamoto en frac interactuaba con una orquesta virtual (que luego se convertiría en Wii Music) durante la conferencia del show E3 2006, dejó a todos sin habla. Por supuesto, hubo quienes auguraron el fracaso de esta extraña novedad, quien expresó su perplejidad, mas el hecho de que se acercaba algo muy diferente no podía dejar a nadie indiferente.
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¿Está pasando lo mismo con Wii U? Creo que está claro que no, pero por una buena razón. La novedad introducida por Wii U es menos ruidosa o evidente que la de su predecesora. Esta nueva consola, si te fijas, está pensada (para bien o para mal, eso lo dictará el mercado) para continuar el camino iniciado por Wii. De hecho, la Wii U también hace uso constante de los mandos de Wii para muchos juegos. Aunque el Wii U GamePad sea la estrella y lo demás quede en la sombra promocional, la mayoría de los títulos de pueden manejar o son compatibles con el Wii Remote y el Nunchuk, o quizás con ese otro mando de estilo tradicional que ofrece Nintendo.

Y luego está la verdadera novedad del GamePad dotado de pantalla y otras funciones. Esta es evidentemente la gran innovación introducida por Nintendo en esta ocasión. No es la primera pantalla táctil del sector, ni mucho menos. No es la primera vez que se introduce un segundo monitor (la compañía ya jugó con el concepto con Gamecube y Game Boy Advance), pero Nintendo aprovecha la tecnología puntera de hoy para convertir un concepto reciclado y sin realizar en una experiencia inédita.

Más allá de otras funciones que hoy dejamos de lado, son las dos ventanas de juego lo que está a punto de introducirse en muchos salones de forma decidida y fiable. Términos como la "jugabilidad asimétrica", la "subpantalla" o la "multitarea de juego" pueden significar muy poco a la mayoría de la gente. Incluso podríamos alterar las teorías de Lev Manovich o las metáforas de Vivian Sobchack para comprender el fenómeno que puede comenzar a partir de mañana. Wii U, para los teóricos de los videojuegos, de la imagen y de la interactividad, es pura pornografía. Mas para otros, los interesados principalmente en la diversión de los juegos, todo esto es absolutamente insignificante.

Creo que Nintendo ha cometido diversos errores desde la presentación de esta consola, introducida hace un par de años durante una feria E3 algo confusa, y que al mismo tiempo se ha empeñado en mantener demasiados vínculos con el pasado, sin tomar una posición más firme en varios aspectos. La cantidad de accesorios y mandos opcionales para Wii U disponibles desde el lanzamiento deja alguna incertidumbre por parte de la marca nipona, que parece querer cubrir un máximo de posibilidades de una vez, pero al mismo tiempo negándose a dar un valiente paso al frente.

Sin embargo, al mismo tiempo, Nintendo ha estado enseñando su nueva consola por Europa en las últimas semanas, justo antes de su salida, dejando al público de la calle la oportunidad de probar el producto con sus propias manos. Y resulta que la magia de Wii U para el público general, para cualquier tipo de jugador o "no practicante", arranca en el mismo momento que pruebas la experiencia con un buen ejemplo. Confío en que es una buena idea a introducir en el sector, y que por tanto merece un buen voto de confianza en estos momentos. Yo y otros muchos jugadores estamos dispuestos a dársleo desde hoy, "día 0". Y espero sinceramente que la audiencia haga lo mismo. Todavía queda un último y muy importante movimiento de Nintendo en 2012. A partir de mañana.

Información

Nuestro compañero Lorenzo estudia desde Italia las sensaciones a un día de la salida de Wii U, comparando sus sensaciones con las de hace seis años. Y tú, ¿cómo percibes la llegada de la nueva generación de Nintendo?

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