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CES 2013 parte I: Ultra Combo

Aterrizamos en la ciudad más desmelenada del mundo para asistir al evento más grande del año dedicado a la electrónica. Aquí está nuestro primer reportaje, el del viaje al CES 2013 de Las Vegas.
Lorenzo Mosna Actualizado 9 enero 2013

Veinticinco horas, tres aviones, dos trenes y un taxi después, por fin llegamos a Las Vegas. A decir verdad, el primer día en Sin City se nos ha pasado entero intentando superar nuestro grave jet lag y acostumbrarnos al árido clima del desierto, pero también hemos podido dar una vuelta por el showfloor del CES 2013 antes de abrir.

Parece que este año la feria dará vueltas sobre un término principal: "ultra". Ultra High Definition, Ultra delgado, Ultrarrendimiento. Según lo que escuchamos y vemos durante estas primeras horas, la mayoría de las TV que encontraremos esta semana en Las Vegas presentarán pantallas UHD, capaces de alcanzar resoluciones cuatro veces más altas que los estándares actuales.

En realidad, la UHD ya apareció en la edición del año pasado, pero no funcionaba del todo bien. De hecho, iba bastante mal pues la mejor UHDTV mostrada en el show producía peores imágenes que la peor de las HDTV. También es cierto que se trataba de un prototipo.

Un año después, parece que todo el mundo apuesta por las 2K, las 4K e incluso las 8K para las resoluciones de pantalla. Recibí algunas notas de prensa de pequeñas compañías implicadas en la producción de TV de gama alta, adelantando que anunciarán su línea de productos UHD esta semana en Las Vegas, por lo que esperamos encontrar esta tecnología en casi cada stand de la feria.
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Sin dejar este asunto de la ultra definición, Nvidia ha captado la atención de todos con el anuncio que realizó ayer (anteayer en Europa): la nueva consola portátil llamada, de momento, Project Shield. Más pequeño que un Wii U GamePad, este dispositivo presenta una pantalla multitáctil y es capaz de reproducir vídeos en resoluciones 4K si la conectas a una de las pantallas UHD mencionadas en la página anterior.

Además, se trata de una consola basada en Android (como Ouya o GameStick), por lo que podrá reproducir todos los juegos disponibles en Google Play. Finalmente, puedes conectarla al ordenador vía Wi-Fi y hacer 'streaming' de los juegos de Steam hacia tu televisor o hacia la propia pantalla táctil, aprovechando la función Big Picture del popular servicio de Valve.

En resumen, este CES (una feria que abandonó los videojuegos con el nacimiento del E3) comienza inesperadamente con importantes noticias para la industria del videojuego. En unas horas volveremos al Centro de Convenciones de Las Vegas y esperamos ver y probar todas estas innovaciones. Sigue conectado a Gamereactor para más novedades e info.

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