Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

La Asociación Española de Videojuegos organiza el segundo Dev Contest

El concurso, dirigido a jóvenes talentos del sector, vive su segunda edición este 2025.
Carles Font 12 mayo 2025

Cada vez vemos más talento español en el desarrollo de videojuegos con títulos muy variados y de diferentes ámbitos, desde Blasphemous a Gris, pasando por Camper Van: Make it Home. Por eso, desde la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) empezaron a organizar un concurso, el Dev Contest, para promocionar este talento que tenemos en nuestro país y que está formándose en universidades o centros de formación. Los estudiantes podrán presentarse a tres categorías: Programación, Arte y Diseño.

La primera edición se hizo el año pasado, desde la Universidad Complutense de Madrid, la cual fue todo un éxito, generando una gran expectativa para esta nueva edición. Para obtener más información podéis consultar la página web del Dev Contest. Y recordad que las inscripciones están abiertas todo el mes de mayo.

El concurso consiste en dos partes diferenciadas. La primera fase consta de diferentes pruebas, en colaboración con el jurado de la industria, para identificar a los mejores programadores, artistas y diseñadores de cada sede. Esta se lleva a cabo en paralelo con los centros de enseñanza y durante los meses de junio y julio.

La segunda fase empezará con la entrega de un mapa a los finalistas de la primera fase. Con ello, tendrán que desarrollar su propuesta en consonancia con la categoría que hayan seleccionado. Esto sirve para que experimenten una situación similar a la que pide un estudio para acceder a su trabajo. Estos proyectos finales se presentarán en Madrid, con una defensa ante el jurado.

Este es un gran momento para desarrollar ese juego que siempre has imaginado y nunca te has puesto con él.

Perfil completo 202 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.