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Call of Cthulhu: su director creativo da sus consejos para diseñar juegos de rol

Mike Mason dice que si quieres hacer juegos de rol de mesa, tienes que hacerlos de verdad.
Alex Hopley Editor UK 27 mayo 2025

Hace poco, pudimos sentarnos con el cerebro de los juegos de rol de mesa Mike Mason. Mason, que ha ayudado a crear Warhammer 40.000: Dark Heresy y actualmente trabaja como director creativo en Call of Cthulhu, compartió parte de su sabiduría sobre por qué sigue siendo tan divertido jugar a Cthulhu después de tantos años, cómo se pueden adaptar las historias lovecraftianas a los juegos de rol y cómo los diseñadores de juegos en ciernes pueden hacer realidad sus juegos de rol.

Cuando le preguntamos qué consejo o truco podría dar Mason a los diseñadores de juegos de rol, dijo lo siguiente: "Creo que se trata simplemente de hacer algo. He visto que a mucha gente le gusta pensar en ello durante mucho tiempo, y quizá nunca acabe escribiendo o dirigiendo el juego. Y decir, simplemente tienes que intentarlo e intentarlo".

"La primera vez que lo hagas no será la mejor, pero aprenderás de la experiencia y mejorarás", continuó Mason en la entrevista exclusiva con Gamereactor. "Las primeras cosas que escribí eran terribles. Pero ahora llevo mucho tiempo haciéndolo. Y ahora escribo mejor que cuando empecé".

Así que, esencialmente, solamente tienes que salir ahí fuera y hacerlo. Como en cualquier proceso creativo o de escritura, si no lo haces, el trabajo no se hará. Así que sal ahí fuera y empieza a crear tu juego de rol de mesa. Pero, no sin antes, echar un vistazo a la entrevista íntegra con Mike Mason a continuación, completamente subtitulada a español:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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