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Estuvimos más cerca de Grand Theft Auto: Tokyo de lo que crees, según un antiguo desarrollador de Rockstar

Rockstar estuvo muy cerca de dejar que un desarrollador japonés diera su propio giro a la franquicia, pero nunca llegó a materializarse.
Alex Hopley Editor UK 23 diciembre 2025

Aunque puede que hayamos tenido algún que otro spin-off de Grand Theft Auto, y técnicamente la serie destrozó Londres en 1999, a Rockstar siempre le ha gustado tener América como punto central de la franquicia GTA. Como sátira de la cultura americana y occidental, hay pocos lugares más adecuados para Grand Theft Auto que los reconocibles y amplios paisajes de América.

Sin embargo, en un momento dado podríamos haber visto a Grand Theft Auto cruzar el Océano Pacífico Norte y pasar el Mar de Filipinas hasta Japón y presentar un juego ambientado en Tokio. En una entrevista con Games Hub, el antiguo director técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, reveló lo cerca que estuvimos de ver un juego de GTA ambientado en otro país.

"Tuvimos ideas sobre juegos de GTA en Río de Janeiro, Moscú y Estambul. Tokio casi se hizo realidad", explicó. "Otro estudio de Japón iba a hacerlo, coger nuestro código y hacer GTA: Tokio. Pero al final no fue así".

Aunque las ideas eran buenas, Vermeij dice que en ese momento GTA era ya tan sinónimo de América que la gente pensó que era demasiado arriesgado salir de los viejos y buenos EE.UU. "A la gente le encanta tener esas ideas locas, pero cuando tienes miles de millones de dólares en juego es demasiado fácil volver a hacer lo que conocemos, y además América es básicamente el epicentro de la cultura occidental, así que todo el mundo conoce las ciudades, incluso la gente que no ha estado allí. Tienen una imagen mental de las ciudades" dijo.

"Creo que es poco probable que la próxima vez sea en Bogotá, sobre todo porque cada vez hay más dinero en juego a medida que el proyecto crece. No tiene sentido que se haga en un lugar cualquiera por novedad. ¿GTA: Toronto? No funcionaría."

Vermeij también cree que un regreso de GTA: Londres o un juego ambientado en toda Europa no funcionaría, ya que es un riesgo demasiado grande cuando tenemos un juego de Grand Theft Auto por década, si tenemos suerte. Por ahora, al menos, solo esperamos nuestras aventuras en el gran estado de Leónida.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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