Ahora que Dispatch ha demostrado que las historias tipo Telltale han vuelto a lo grande, probablemente a mucha gente le dolerá saber que un juego de El Señor de los Anillos con una narrativa de este tipo se canceló hace algún tiempo. El juego, que estaba en desarrollo en Eidos-Montreal, no llegó demasiado lejos antes de ser sacrificado en las fosas del Monte del Destino, pero algunas ilustraciones conceptuales recientemente descubiertas muestran un primer atisbo de lo que podríamos haber tenido.
Esto viene de MP1st, que ha descubierto ilustraciones de un antiguo artista que trabajaba en Eidos-Montreal en la época en que el juego estaba en desarrollo. En las representaciones, está claro que el juego optaba por un aspecto de juego de rol de arriba abajo, con múltiples localizaciones familiares del universo de Tolkien, incluida la posada del Poni Rampante.
Por lo demás, vemos que se presta mucha atención a la ciudad portuaria de Umbar, que es probablemente donde se ambientaría el juego. Umbar, un hervidero de piratas, probablemente nos habría enfrentado a muchos corsarios, así como a los tradicionales orcos y uruks contra los que luchamos en otros juegos de El Señor de los Anillos.
Aunque es interesante pensar en cómo podría haber sido un juego de El Señor de los Anillos con temática pirata, teniendo en cuenta que este título nunca verá la luz, probablemente no merezca la pena darle muchas más vueltas. Eidos-Montreal ha pasado a su siguiente proyecto, y aunque han estado bajo mucha presión en los últimos años, esperemos que su último juego pueda enderezar el rumbo.
