Puedes llamar a LittleBigPlanet un "cozy game" (juego acogedor), dependiendo de cómo definas el subgénero de juegos que pueden ayudarte a relajarte tras un día estresante, pero una de las mentes más destacadas del estudio que creó a Sackboy y sus clásicos instantáneos, el cofundador de Media Molecule, Mark Healey, considera que estos juegos pueden resultar aburridos.
Hablando en una entrevista con The Game Business sobre su trabajo junto a su antiguo jefe Peter Molyneux para Masters of Albion, Healey explicó que, aunque entendía la moda de los juegos acogedores durante el COVID, deseaba que algunos de ellos fueran un poco más atractivos.
"Hay mucha gente a la que le gustan los juegos acogedores -de hecho, creo que se hicieron muy populares durante el COVID-, pero a mí me parecen increíblemente aburridos", dijo Healey. "Puedo entender el atractivo que tienen, pero me parece mucho mejor si se mezclan también con un poco de violencia extrema, para equilibrarlo un poco".
Masters of Albion tiene dos caras, ya que es "acogedor de día y caótico de noche", según Healey. Russell Shaw, otro antiguo empleado de Lionhead que pasó a trabajar en otros títulos antes de volver a Lionhead, también ha vuelto a trabajar para Molyneux con Masters of Albion, y coincide con Healey en que ofrece una experiencia como ninguna otra.
"Peter me explicó que estaba haciendo este juego, que era una mezcla de Dungeon Keeper, Black & White y Fable. Yo hice todo eso. Y le dije: 'tengo que ser yo'. Y él estuvo de acuerdo", dijo Shaw. "Sólo la idea de un viaje nostálgico para la gente a la que le gustaban nuestros juegos anteriores, de reunirlos en un juego por derecho propio... me atrajo enormemente".
Masters of Albion se lanza el 22 de abril para PC.
