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Informe: Sony compra estudios, pero los juegos no aparecen por ninguna parte

De los diez estudios adquiridos por Sony desde 2019, la mitad aún no ha lanzado ningún juego y tres de ellos están cerrados.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 febrero 2026

Ni que decir tiene que mucha gente está comprensiblemente triste por la decisión de Sony de cerrar la talentosa desarrolladora Bluepoint Games. Hace sólo cuatro años y medio que Sony adquirió el estudio tejano, que ha demostrado ser increíblemente diestro en los remakes (son responsables de las nuevas versiones de Shadow of the Colossus y Demon's Souls, entre otros).

Se trata de un trágico acontecimiento que significa que unas 70 personas perderán sus ingresos. Pero... quizá no debería sorprendernos tanto. Kotaku informa ahora de que los problemas parecen ser una especie de patrón para las adquisiciones de Sony relacionadas con PlayStation desde 2019. En total, hay diez estudios adhesionados a la corporación, tres de los cuales ya han sido cerrados y la mitad de los cuales aún no han lanzado ni un solo título bajo el estandarte de PlayStation (es justo mencionar que algunos de ellos están trabajando como soporte):

  • Insomniac Games - Adquirida en 2019 - Despidos en febrero de 2024. Nuevo juego que sale este año, Lobezno.
  • Housemarque - Adquirida en 2021 - Nuevo juego, Saros, disponible este año para PS5.
  • Nixxes Software - Adquirida en 2021 - Ha sido un estudio de apoyo muy activo para Sony, trabajando en Horizon, Helldivers 2 y más.
  • Firesprite - Adquirida en 2021 - Despidos en febrero de 2024. Su último juego distribuido fue Horizon Call of the Mountain para PSVR2 en 2023.
  • Fabrik Games - Adquirida en 2021 - Forma parte de Firesprite. No ha lanzado ningún juego desde 2017.
  • Bluepoint Games - Adquirida en 2021 - Cerró en febrero de 2026. Su último juego lanzado fue Demon's Souls en 2020.
  • Valkyrie Entertainment - Adquirida en 2021- No ha entregado ningún juego desde 2015. Colaboró en Concord en 2024.
  • Haven Studios - Adquirida en 2022 - Aún no ha terminado ningún juego. Fundada en 2021. Trabaja en el shooter de servicio en vivo retrasado Fairgames.
  • Bungie - Adquirida en 2022 - Se enfrentó a despidos en 2024. Tras el retraso, va a lanzar nuevo juego este año, Marathon.
  • Neon Koi - Adquirida en 2022 - Fundada en 2020. Nunca lanzó un proyecto móvil de servicio en vivo. Cerrada en 2024.
  • Firewalk Studios - Adquirida en 2023 - Lanzó Concord en 2024. El juego fracasó a las dos semanas. El estudio cerró en 2024.

De estos estudios, cabe sospechar que hay más en peligro, entre ellos Firesprite y Haven Studios. Muchos se han dado cuenta de que Sony está lanzando muchos menos juegos para PlayStation 5 en comparación con PlayStation 3 y PlayStation 4, lo que puede explicarse por un fuerte aumento de la inversión en los llamados títulos de servicio en directo, pero basándonos en el informe de Kotaku, no cabe duda de que también hay otros problemas en PlayStation Studios.

¿Qué te parece la generación de PS5 en comparación con las anteriores?

https://bsky.app/profile/kotaku.com/post/3mfahcas2fm2o

Esto fue hace cuatro años y cinco meses...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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