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Molyneux: la reacción negativa ante Xbox One fue "injusta"

El jefe de 22Cans simpatiza con su anterior empresa, pese a mostrarse menos ilusionado recientemente.
Bengt Lemne 13 agosto 2013

Peter Molyneux atendiendo a Gamereactor en Gamelab hace dos años.

El diseñador Peter Molyneux aseguró justo antes de darse a conocer la nueva Xbox One que Microsoft había 'ganado' la actual generación con Xbox 360, pese a mostrarse menos emocionado con la presentación de su sucesora.

Ahora, el inglés, quien abandonó Microsoft y Lionhead Studios después de Fable III y en plena producción de Fable: The Journey, defiende la compañía que le tuvo en nómina hasta hace poco. En declaraciones a Tech Radar, Molyneux confiesa que siente que se ha tratado de forma injusta a la firma a raíz del anuncio de Xbox One.

"Es injusto pensar que Microsoft está intentando controlar nuestros juegos o que intentan obligarnos a estar conectados online todo el rato. La gente no lo ha reflexionado bien"

"Conozco Microsoft, sé que únicamente estaban haciendo las cosas porque sabían que llegarían lejos y tendrían un planteamiento prolongado. Pero en el mundo en el que vivimos ahora tenemos que darnos cuenta, especialmente si eres una gran corporación, que si das un paso el falso, todo el mundo saltará sobre ti, y de forma injusta, muy, injusta, te juzgarán".

Molyneux pasa a comparar el asunto con los dispositivos móviles, en los que la experiencia de juego ya no es la misma si juegas offline. Aun así, también concede que quizá Microsoft no supo 'vender' los cambios demasiado bien y que la gente ahora espera una "sobrecompensación", no sólo la reciente rectificación.

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