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Esto es lo que llegará a John Carpenter's Toxic Commando a lo largo de 2026

Se ha compartido la hoja de ruta del juego.
Ben Lyons Senior Editor Actualizado 12 marzo 2026

Estamos justo en la cúspide de la llegada de John Carpenter's Toxic Commando, ya que el juego de acción cooperativa hará su debut en PC y consolas tan pronto como mañana, 12 de marzo. Con este fin, puede que tengas curiosidad por saber qué se añadirá al juego como parte de su soporte posterior al lanzamiento, y si es así, ahora se ha compartido esta información.

Se ha publicado la hoja de ruta del juego para 2026, que revela que habrá dos actualizaciones gratuitas y dos DLC en verano y otoño. Entre el debut y la primera adición posterior al lanzamiento habrá un montón de correcciones de errores y mejoras de la calidad de vida -lo que también se promete entre cada próxima adición al juego-, pero en cuanto a lo que se introducirá después en cada actualización, puedes verlo a continuación.

Actualización gratuita 1 - Verano de 2026

  • Desafíos para desbloquear 'cosméticos' (accesorios estéticos)
  • Nuevo mapa
  • Nuevo enemigo
  • 4 nuevas armas primarias
  • Nuevas armas secundarias y cuerpo a cuerpo
  • 2 nuevos vehículos

DLC Pack estético 1 - Verano 2026

  • Piel de arma
  • Amuleto de arma
  • Apariencia de personaje
  • Casco
  • Personalización de vehículos (aspectos, grafitis, sonidos de bocina)
  • Títulos e iconos de perfil

Actualización gratuita 2 - Otoño 2026

  • Mods de munición
  • Dificultad adicional
  • Nuevas configuraciones de defensa
  • Nuevos enemigos
  • 4 nuevas armas primarias
  • Nuevas armas pesadas y cuerpo a cuerpo
  • Nuevos consumibles

DLC Pack cosméticos 2 - Otoño 2026

  • Piel de arma
  • Amuleto de arma
  • Apariencia de personaje
  • Casco
  • Personalización de vehículos (aspectos, grafitis, sonidos de bocina)
  • Títulos e iconos de perfil

¿JUgarás a John Carpenter's Toxic Commando a partir de mañana? Si tienes dudas, puedes leer nuestro análisis aquí.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.258 artículos publicados
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