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Capcom detalla cómo utilizará la IA en el desarrollo de juegos en el futuro

No van a implementar "ningún activo generado por IA en" sus juegos, pero la utilizarán "para mejorar la eficacia y la productividad".
Jonas Mäki Editor Sweden 24 marzo 2026

Ahora Capcom también interviene en el debate sobre el uso de la IA en el desarrollo de juegos. El medio japonés Game*Spark (vía Automaton) informa de que la empresa ha decidido aclarar cómo piensa utilizar la tecnología en el futuro durante una presentación a sus accionistas.

Afirman que las personas seguirán desarrollando los juegos de la empresa, pero que utilizarán la IA para agilizar el desarrollo:

"Nuestra empresa no implementará ningún activo generado por IA en el contenido de nuestros videojuegos. Por otra parte, en el futuro, tenemos previsto utilizar activamente esta tecnología para mejorar la eficacia y la productividad del desarrollo de juegos. Por eso estamos probando actualmente varios métodos de uso en nuestros departamentos, incluidos los de gráficos, sonido y programación".

Teniendo en cuenta lo aclamados, entretenidos y exitosos que han sido en general los juegos de Capcom en los últimos cinco a diez años, quizá no sea tan sorprendente que Capcom no esté especialmente interesada en agitar demasiado las cosas. ¿Qué opinas al respecto? ¿Te parece un enfoque bueno y razonable de la IA en el desarrollo de juegos?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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