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Darwin's Paradox! tarda entre 5 y 7 horas en superarse, pero te hará volver a por más

Secretos por encontrar y extras por desbloquear harán que los jugadores sigan volviendo a la aventura de plataformas de ZDT Studios.
Alex Hopley Editor UK 25 marzo 2026

Darwin's Paradox!, la próxima aventura de plataformas en la que encarnamos a un pulpo azul que escapa de unos alienígenas que intentan convertirnos en sopa enlatada, tiene el tipo de premisa que cabría esperar de una película de animación. Sin embargo, cuando nos sentamos con el director artístico Mikael "Mika" Tanguy y el director de gameplay Gilles Aujard, dijimos que queríamos que la experiencia durara más de una hora y treinta minutos.

Por suerte, Aujard nos explicó que una partida típica durará mucho más. "Una partida típica de Darwin's Paradox! durará entre 5 y 7 horas, dependiendo del tiempo que los jugadores dediquen a explorar, resolver puzles y descubrir secretos. El juego está diseñado para ser rejugable, con zonas ocultas y objetos coleccionables que animan a los jugadores a volver a visitar los niveles. Queríamos crear una experiencia que pareciera cinematográfica, pero que ofreciera la profundidad y el desafío de una aventura en toda regla", dijo.

"El ritmo está cuidadosamente diseñado para equilibrar la tensión, la exploración y el humor. Hemos estructurado el juego de modo que los jugadores puedan tomarse su tiempo para empaparse de la atmósfera o sumergirse directamente en la acción. El mundo es rico en detalles, y esperamos que los jugadores quieran volver para descubrir todo lo que ofrece el viaje de Darwin", añadió Mika.

Aunque los jugadores de hoy en día pueden considerar que 5-7 horas es poco, Darwin's Paradox! no es un juego de precio completo, sino que te ofrece una aventura divertida y encantadora que puedes superar en un fin de semana si lo deseas. Algo que nos recuerda los días de antaño de los juegos. Si quieres ver de qué otra forma Darwin's Paradox! vuelve a poner en primer plano las plataformas clásicas, echa un vistazo a nuestra entrevista completa aquí.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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