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Super Meat Boy 3D no incluirá guardado cruzado ni progresión cruzada

El desarrollador también promete que no habrá activos generados por IA en sus juegos.
Ben Lyons Senior Editor 27 marzo 2026

Con Super Meat Boy 3D ya en el horizonte y listo para lanzarse tan pronto como el 31 de marzo, puede que estés buscando algunas respuestas clave en relación con el juego. Nosotros también, y como el juego de plataformas debutará en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, nos interesa especialmente saber si habrá algún tipo de progresión cruzada o guardado cruzado entre las distintas versiones.

Esta fue una pregunta que hicimos al director general y cofundador de la empresa desarrolladora Sluggerfly, Dominik Plaßmann, a la que nos respondió claramente: "De momento no está previsto".

Por si fuera poco, y teniendo en mente la siempre eterna conversación sobre la inteligencia artificial, también preguntamos a Plaßmann cuál es la postura del desarrollador sobre la IA, a lo que nos dijo que no habrá ningún activo generado por IA en sus proyectos.

"Vemos la IA como una herramienta que puede ser útil en determinadas áreas, pero no algo que deba utilizarse de forma generalizada. Por ejemplo, no incluiríamos activos generados por IA en nuestros juegos".

Con Super Meat Boy 3D en el horizonte, espera más cobertura en los próximos días, y del mismo modo, no te pierdas nuestra reciente entrevista completa con Sluggerfly, donde hablamos de la dificultad, el número de mundos disponibles, el speed-running y mucho más.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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