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Tides of Tomorrow no se lanzará en Nintendo Switch debido a que es "gráficamente más ambicioso".

Gran parte de la tecnología utilizada en el próximo juego de aventuras no es fácilmente compatible con los dispositivos de Nintendo.
Ben Lyons Senior Editor 2 abril 2026

Dado que el próximo juego de aventuras de Digixart, Tides of Tomorrow, se lanzará a finales de este mes, el 22 de abril, en PC, PS5 y Xbox Series X/S, te estarás preguntando por qué el proyecto no llega a Nintendo Switch 1 o 2. Si es así, hemos preguntado al respecto al desarrollador como parte de una entrevista reciente.

Hablando con el director del juego, Adrien Poncet, en la entrevista completa en la que también hablamos de la IA que se utiliza en el desarrollo del juego, de la duración de la historia y de por qué merece la pena hablar más de los personajes de Tides of Tomorrow, también abordamos brevemente la ausencia de la plataforma de Nintendo.

Poncet nos dijo que esto se debe a que Tides of Tomorrow es más ambicioso que Road 96, ya que este próximo proyecto utiliza una tecnología que sencillamente no es fácilmente compatible con los sistemas Switch 1 o 2.

"El juego es gráficamente más ambicioso que nuestro juego anterior Road 96. También utilizamos Unreal Engine 5 con Lumen y Nanite, que no son fácilmente compatibles con Nintendo Switch. Así que por ahora nos hemos centrado en las series PS5 y Xbox".

Esto claramente no descarta una eventual edición Switch 1 o 2 para el juego, pero no contengas la respiración por una. Para saber más sobre Tides of Tomorrow antes de su debut, consulta nuestro último avance.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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