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A Hideki Kamiya no le gusta nada la falta de D-pad en Switch 2

"Esto no encajaba con mi estilo de vida de juego, en el que suelo jugar tumbado...".
Jonas Mäki Editor Sweden 30 diciembre 2025

Uno de los desarrolladores japoneses más interesantes es Hideki Kamiya, creador de Okami, Devil May Cry, Bayonetta y otros títulos. Pero no sólo hace juegos únicos; también es conocido por ser un caballero muy franco que suele decir lo que piensa, aunque pueda resultar polémico.

Precisamente en esta línea encontramos sus comentarios en una entrevista a 4Gamer, donde explica (traducido por Stealth) por qué no le gusta del todo Switch 2:

"...por alguna razón, en esta era de la diversidad, el propio fabricante se ha negado obstinadamente a ofrecer la opción de un "Joy-Con con un D-pad" desde la Switch 1. Esto simplemente no encajaba en mi estilo de vida de juego, en el que suelo jugar tumbado, así que no tengo más remedio que usar el Joy-Con cuando juego".

Esto le obligó a buscar soluciones alternativas, que incluían modificar un accesorio de terceros:

"...de algún modo pude arreglármelas. Pude continuar con mi rutina diaria de "un Tetris 99 al día", pero aun así, como alguien que sigue publicando cosas turbias en las redes sociales todos los días en la sombra, en el mismísimo límite de la industria de los juegos, decidí que debía convertir gradualmente la Switch 2 en mi hardware habitual, y mientras escribía esto, compré un nuevo "mini grip con D-pad" de Cyber Gadget, que utilizo con la Switch 1, y tras lijarlo un poco y modificarlo para que pudiera acoplarse a la Switch 2, donde la disposición de los botones es ligeramente diferente, pude fabricar mi propio "D-pad Joy-Con 2", que por fin me permitió jugar a títulos de "Arcade Archives 2"".

¿Qué opinas, el JoyCon 2 debería tener un D-pad, o son suficientes los cuatro botones?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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