Absolum Puede que ni siquiera haya salido todavía, pero el beat 'em up ya se ha asegurado una adaptación a serie de animación. El brawler y roguelike tiene unas animaciones brillantemente hechas a mano y un mundo caricaturesco, diseñado por Supamonks, que también estará detrás de la próxima serie.
"Estamos especialmente entusiasmados con la realización de esta serie de animación porque Supamonks ha participado en el proyecto Absolum desde sus inicios", dijo Julien Bagnol-Roy, director general de Supamonks (vía Gematsu). "Nuestros equipos han ayudado a dar forma a este universo desde el principio, y poder transformarlo ahora en una serie de animación nos parece un siguiente paso lógico y emocionante en nuestro trabajo. Es una oportunidad única para añadir una nueva dimensión a un mundo que ya conocemos tan bien".
Aún no se han anunciado detalles como el argumento, el reparto y más, pero la historia del juego sigue a un grupo de marginados que intentan derrocar al Rey Sol Azra. Con magia prohibida a su alcance y una hechicera guiándoles, la trama suena tan bien para un videojuego como para un dibujo animado con el que acurrucarse en una lluviosa mañana de sábado.
"Como primera producción original de nuestra cartera, Absolum ha recibido una atención especial en cada fase de su desarrollo. Gracias a la historia, el arte y el desarrollo narrativo del juego, estamos seguros de que se transformará en una serie de televisión increíble, que nos encantaría ver", dijo Cyrille Imbert, director general de Dotemu. "La calidad de su trabajo y su implicación en la dirección artística del juego hacen de Supamonks el socio ideal para este ambicioso proyecto".
Absolum se lanza en PlayStation, PC y Nintendo Switch el 9 de octubre.
