Una de las revelaciones estrella del reciente Spotlight de Overwatch fue el anuncio del héroe Jetpack Cat. Es lo más literal que puede haber, un personaje felino que se sienta en una unidad aerotransportada que puede desplazarse por el campo de batalla y causar problemas y ser un incordio. Con una incorporación tan llamativa prevista para Overwatch cuando llegue la Temporada 1 de 2026 la semana que viene, tuvimos la oportunidad de sentarnos con parte del equipo de arte de Blizzard para entender la lógica que hay detrás del diseño de Jetpack Cat.
Cuando le preguntamos cómo surgió la idea de Jetpack Cat, el artista conceptual principal del personaje, Daryl Tan, dijo a Gamereactor: "Ya habíamos lanzado antes conceptos a la naturaleza, como un esbozo. Creo que había ciertas expectativas sobre el aspecto y el funcionamiento del gato. Sin duda nos basamos en eso. Exploramos sin duda. Exploramos un montón de ideas, pero definitivamente nos quedamos con la idea de que queríamos que fuera un gato con un jetpack".
Pero las cosas podrían haber sido muy distintas, ya que Tan también señaló que se barajaron algunas ideas más extravagantes e inusuales, como meter al gato en un ovni o en un mech.
Tan lo explica: "Hubo diferentes ideas, podría ser un gato sentado en un OVNI o en una especie de mech o algo así. Había muchas formas de responder a la pregunta de qué aspecto tendría Jetpack Cat, pero nos decidimos por un gato con un jetpack".
A continuación, la artista de personajes Melissa Kelly añadió algo a los comentarios de Tan, señalando "Suena hilarante cuando lo dices en voz alta, pero realmente es eso. Entonces, ¿cómo lleva el gato el jetpack? ¿Está el gato sentado en el jetpack?". A lo que Tan dijo: "Había muchas respuestas abiertas a todas estas preguntas en el desarrollo, pero la fantasía estaba ahí para nosotros".
El director artístico Dion Rogers intervino a continuación para añadir aún más contexto sobre el diseño y el aspecto de Jetpack Cat.
"Ya tenemos dos animales en el juego con Winston y Hammond/Wrecking Ball y queríamos hacer algo que fuera ligeramente diferente a pesar de ser otro animal", empezó Rogers. "La diferencia es que Winston es inteligente, es tan listo como cualquier humano, y lo mismo para Hammond, es muy inteligente pero no habla. Así que el gato... en realidad hemos llegado a la conclusión de que es un gato. Un gato muy sospechosamente inteligente. Probablemente sea más de lo que parece, pero una vez que nos decidimos por eso, enfocamos su aspecto y su animación. Es un gato.."..
Pero, ¿de dónde surgió la inspiración? ¿Qué gato se utilizó como modelo base? ¿Fue el gato de un desarrollador concreto? Parece que no, pero los amigos felinos del equipo de desarrollo están representados en el juego en forma de skins para Jetpack Cat, como explicó Rogers.
"En realidad, a partir de Epic skins, cambiará los patrones de pelaje. Estos patrones de pelaje están basados en... hicimos que el equipo compartiera un montón de imágenes de sus gatos, así que los patrones de pelaje estarán inspirados en el gato de alguien del equipo". Continúa: "Hacemos una especie de lotería y la siguiente piel será la tuya. Pero no cambia su forma, sólo se inspira en ellos".
Por el momento, sólo cambiará el color del pelaje de las apariencias, pero Kelly se burló de que Blizzard podría ir más allá diciendo: "Las texturas por ahora, pero quiero decir que en el futuro para las distintas pieles, ¿por qué no...?".
¿Qué tipo de gato te gustaría ver representado en el juego por Jetpack Cat y de qué otra forma te gustaría ver a Blizzard explorar su forma felina con opciones estéticas más extravagantes? Para saber más sobre Overwatch, lee sobre el "desafío" de la era Overwatch 2 y sobre cómo los planes de contenido de 2027 pueden ser muy diferentes de los de 2026.

Arte conceptual de Jetpack Cat.