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Ascendant Studios sobre futuros juegos de Immortals of Aveum: "Creo que hay muchas posibilidades de que algo así ocurra"

Hemos hablado con el director ejecutivo del estudio y nos ha dicho que el equipo está ansioso por seguir explorando este universo mágico.
Ben Lyons Senior Editor 22 junio 2023

Aunque tendremos que esperar un poco más para poder jugar al primer título de Ascendant Studios, Immortals of Aveum, ya que el juego se ha retrasado hasta agosto, hace poco tuvimos la oportunidad de volver a jugar al mágico FPS, y nos entusiasmó su lanzamiento y el potencial que abre para futuras entregas de la serie.

En la entrevista que tuvimos con el director ejecutivo de Ascendant Bret Robbins en Summer Game Fest Play Days, Robbins nos dejó muy claro que el estudio tiene grandes planes para la serie Immortals of Aveum, y espera tener la oportunidad de seguir explorando el universo que ha creado.

Cuando le preguntamos qué parte del juego le hacía más ilusión que los fans vieran por sí mismos, Robbins declaró: "Es un mundo nuevo, es una historia nueva, realmente quiero que la gente disfrute de la historia, y que realmente emprenda este viaje con Jak, el protagonista, que vea Aveum por primera vez. Es un mundo al que quiero volver, espero que en otros juegos, y esta es una gran introducción. Quiero que la gente se divierta con él, que se enamore, que explore todo lo que hay en él. Estoy muy orgulloso de la historia y de la construcción del mundo que hemos hecho. Estoy deseando que la gente lo vea".

Pedimos a Robbins que nos aclarara la cuestión de futuros títulos de Immortals, a lo que respondió: "Ya veremos. Es demasiado pronto para decirlo, aún no hemos lanzado el juego. Pero, si la acogida del juego es tan positiva como la que hemos visto, creo que hay muchas posibilidades de que algo así ocurra. No puedo prometer nada, pero hay mucho más en este mundo y en la historia de lo que hemos contado hasta ahora".

¿Te interesaría que Ascendant Studios siguiera explorando el mundo mágico de Aveum?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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