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Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont's Curse no será un roguelike

A pesar de estar desarrollado por Motion Twin y Evil Empire, Konami dice que es "un juego de acción y exploración en 2D".

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Durante el evento de Sony del mes pasado, Konami dio una gran sorpresa al anunciar Castlevania: Belmont's Curse, el primer juego nuevo de la serie en doce años (cuando la desarrolladora española Mercury Steam lanzó Castlevania: Lords of Shadow 2).

Sin embargo, dado que ha pasado tanto tiempo y que Belmont's Curse se está desarrollando en colaboración con Motion Twin y Evil Empire, muchos sospechaban que la serie se subiría al carro de los roguelike, ya que antes habían hecho Dead Cells y el año pasado lanzaron The Rogue Prince of Persia. Pero no todo el mundo está contento con ello, y lo que más parecen desear los fans es un Castlevania más tradicional, del mismo estilo que los juegos que solía hacer el antiguo veterano de Konami Koji Igarashi.

Al parecer, Konami se ha dado cuenta de ello, y su director de comunicaciones, Tommy Williams, ha negado ahora estas preocupaciones en una declaración a The Verge:

"Castlevania Belmont's Curse es un juego de acción y exploración en 2D en el que los jugadores pueden explorar libremente vastos mapas elaboradamente diseñados. No es un juego roguelike ni roguelite".

La descripción suena ciertamente a lo que la comunidad ha estado pidiendo, y también encajaría con un juego como Castlevania: Symphony of the Night. Así que existe la posibilidad de que éste sea el regreso soñado que todos hemos estado esperando.

Dicho esto, nos gustaría señalar que Konami también declaró, en relación con el anuncio de Belmont's Curse, que esto es sólo "el principio de numerosos nuevos productos en torno a Castlevania", así que habrá más de esto en el futuro, algunos de los cuales podrían muy bien ser roguelike, porque después de todo, parece una combinación que funcionaría bien, ¿no?

Castlevania: Belmont's Curse

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