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Despidos en el estudio de Tomb Raider y Perfect Dark

Se confirma que diez personas abandonarán Crystal Dynamics en una ronda de despidos relacionados con Embracer.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 20 febrero 2025

Como ya recogimos anteriormente con el cierre de varios estudios, entre ellos los creadores de Saints Row, Embracer se quedó finalmente sin efectivo tras varios años de adquisiciones espectaculares. Ahora parece que toca una racha de cierres de estudios, cancelaciones y despidos para compensar una ambición desmedida.

Tras bajar la persiana de desarrolladores como Campfire Cabal y Volition, conversaciones sobre la posible venta de Gearbox y una serie de recortes por doquier, es el turno de Crystal Dynamics de sacar la tijera. Se ha confirmado que al menos diez personas abandonan el estudio, famoso en los últimos años sobre todo por los dos primeros juegos de la nueva trilogía Tomb Raider, por Marvel's Avengers y por ayudar a The Initiative a desarrollar el nuevo Perfect Dark.

Una conjetura no demasiado aventurada es que las personas que han perdido su trabajo estaban implicadas en Marvel's Avengers, que también termina su servicio a finales de mes. En cualquier caso, esperamos que estos talentosos desarrolladores aterricen en otros estudios próximamente.

La noticia llega casi a la vez de la salida de Glen Schofield de Striking Distance Studios tras sufrir el estudio recortes por parte de otra matriz gigantesca.

https://twitter.com/CrystalDynamics/status/1704583569002348962

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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