Divinity "está cobrando vida", según el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke
Aún queda mucho trabajo por hacer en el juego, pero Vincke parece contento con el punto en el que se encuentra ahora mismo.
Tras el monstruoso éxito de Baldur's Gate III en 2023, todos los ojos estaban puestos en Larian para ver qué harían a continuación. Como se reveló en los 2025 Game Awards, el estudio está volviendo a sus raíces, al crear un juego completamente nuevo de Divinity, éste sólo llamado Divinity.
En un post en Twitter/X, el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, dijo que había tenido un buen día de trabajo recientemente, ya que en una conversación con el director de escritura, Adam Smith, se había dado cuenta de que Divinity estaba en un buen momento en cuanto a su desarrollo. "Me refiero a estar en esa fase de desarrollo en la que todavía hay muchas cosas en bruto o que faltan, pero en la que sientes que un juego está cobrando vida", escribió Vincke.
"Se creó algo de la nada y ahora puedes experimentar lo que se siente, sabiendo que las cosas aún son muy moldeables y que, de aquí en adelante, sólo pueden mejorar. Es un buen momento en la vida de cualquier juego. Y es uno que espero que muchos desarrolladores reconozcan. A medida que nuestra discusión fluía en la dirección de los arcos de uno de nuestros antagonistas y empezábamos a discutir microdetalles, me decía a mí mismo: sí, esto es bueno" continuó.
Es probable que aún estemos lejos de obtener una fecha de lanzamiento en Divinity. Al fin y al cabo, Larian quiere que el juego sea aún más grande que Baldur's Gate III. Sin embargo, actualizaciones como ésta nos indican que se está trabajando en el juego. Que algún día llegará, y aunque no sea este año ni el próximo, que Divinity será un proyecto por el que valdrá la pena esperar.




