
Swen Vincke, CEO de Larian, cree que debería existir un Metacritic para los analistas de videojuegos
NOTICIA. Autor:
Alex Hopley
Aunque esta declaración se ha sacado mucho de contexto, ofrece un debate interesante.

Divinity de Larian, evitará que reiniciemos guardados haciendo que el fracaso sea demasiado interesante
NOTICIA. Autor:
Alex Hopley
No querremos volver atrás para cubrir errores anteriores, ya que estaremos demasiado implicados en nuestra nueva realidad.

Larian afirma que el próximo Divinity no incluirá arte generado por IA, aunque podría darle otros usos
NOTICIA. Autor:
Ben Lyons
El estudio responsable de Baldur's Gate III aclara su postura sobre una de las tecnologías más controvertidas del momento.

Divinity no requerirá ningún conocimiento previo, dice el director general de Larian
Los juegos antiguos están bastante desfasados, por lo que el desarrollador ni siquiera te recomienda que los juegues.

Larian promete un AMA para aclarar el uso de la IA en el nuevo año
NOTICIA. Autor:
Alex Hopley
"Vaya, eso se intensificó rápidamente... Se me fue de las manos rápidamente".

El nuevo juego de Larian, Divinity, será un RPG por turnos, llevando todo lo que el estudio sabe al "siguiente nivel"
NOTICIA. Autor:
Alex Hopley
El director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, dice que el nuevo juego será "nosotros desatados".

Larian da un gran empujón a la IA, pero no esperes contenido generado por IA en Divinity
NOTICIA. Autor:
Alex Hopley
El CEO de Larian, Swen Vincke, parece un gran fan de la nueva tecnología, pero quiere mantener el toque humano para el nuevo juego del estudio.

Los rumores eran ciertos, Larian Studios revela su nuevo Divinity en The Game Awards
NOTICIA. Autor:
Alex Hopley
Y está llamado a ser su mayor juego hasta la fecha.