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Los rumores eran ciertos, Larian Studios revela su nuevo Divinity en The Game Awards

Y está llamado a ser su mayor juego hasta la fecha.
Alex Hopley Editor UK 12 diciembre 2025

Llevamos un tiempo especulando sobre el pilar de aspecto siniestro publicado por Geoff Keighley, y aunque en cierto modo se había desvelado que el pilar representaba el nuevo juego de Larian, ahora tenemos la confirmación adecuada. El nuevo juego de Larian ha sido revelado, y es un regreso a Divinity.

Es importante señalar que no se trata de Divinity: Original Sin, sino de un juego que simplemente se llama Divinity. El tráiler cinemático que vimos mostraba una escena bastante truculenta, con un anciano quemado como parte de un festival hedonista. Sin embargo, las cosas empeoraron rápidamente, ya que parece que su sangre infectó el suelo y trajo algún mal nigromántico al mundo.

Swen Vincke, fundador y director de Larian Studios, declara: "A pesar de nuestra larga historia con la serie, es la primera vez que hacemos un juego llamado Divinity. Estamos listos para concentrar todo lo que hemos hecho hasta ahora y verterlo en un mismo lugar. Esto es el inicio de lo más extenso, profundo e íntimo que hemos creado jamás. Hemos estado preparándonos para este momento desde que cogimos las riendas de nuestro propio destino. Este es el Divinity que siempre habíamos querido hacer. Os lo vais a pasar en grande con él."

Gran parte de esto no son más que especulaciones, pero en un breve detalle añadido por Geoff Keighley en The Game Awards, nos enteramos de que Divinity es el mayor juego de Larian hasta la fecha, superando incluso a Baldur's Gate III. Eso significa que nos espera un RPG enorme, y probablemente también una gran espera hasta su estreno.

Como es de esperar, no hay fecha de lanzamiento para Divinity en el momento de escribir estas líneas.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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