Larian promete un AMA para aclarar el uso de la IA en el nuevo año
"Vaya, eso se intensificó rápidamente... Se me fue de las manos rápidamente".
Mencionas la IA una vez, y de repente todo el mundo pide tu cabeza. Swen Vincke, director ejecutivo de Baldur's Gate III y creador de Divinity, así como dueño y fundador de Larian Studios, se ha visto en apuros tras una entrevista en Bloomberg en la que se revelaba que el equipo está supuestamente "echando mucha mano" de la IA.
Vincke especificó en X que el equipo está efectivamente utilizando IA en Larian, pero no está sustituyendo a los artistas. Puedes leer toda esa debacle aquí, pero parece que la polémica sigue rondando el estudio como un mal olor. En otro post, Vincke ha vuelto a aclarar la relación de Larian con la IA y el uso de nuevas tecnologías.
"El ADN de Larian es la agencia. Todo por lo que trabajamos es en beneficio de nuestros equipos, juegos y jugadores. Un día de trabajo mejor, y un juego mejor. Nuestros éxitos se deben a que capacitamos a la gente para que trabaje a su manera y saque lo mejor de su habilidad y oficio, para que podamos hacer los mejores juegos de rol que podamos hacer", escribe. "En ese contexto, sería irresponsable por nuestra parte no evaluar las nuevas tecnologías. Sin embargo, nuestros procesos siempre están evolucionando, y cuando no sean eficientes o no se ajusten a lo que somos, haremos cambios".
Se celebrará una AMA en la que distintos departamentos mostrarán cómo se utilizarán las nuevas tecnologías para Divinity y otros proyectos futuros. Se celebrará el año que viene, así que estate atento para obtener más información. Por cierto, de las supuestas contrataciones y procesos irregulares, no se ha pronunciado.




