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eFootball 2022

eFootball gameplay: Konami revela el vídeo en la Gamescom

El nuevo juego de fútbol de Konami lo cambia todo para dar una sensación "altamente realista y basada en una clara pasión por el fútbol del mundo real."

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Ahora sí. Konami ha liberado el primer tráiler centrado en el gameplay de eFootball con motivo de la Gamescom, tal y como avisaba hace un día. Un vídeo que se centra en las nuevas mecánicas de juego, en los cambios que trae el motor Unreal Engine 4 no solo a nivel gráfico, sino a nivel de gameplay. Porque este lanzamiento no es solo rupturista en cuanto a formato, también lo es en cuanto a jugabilidad.

Hay mucho de lo que hablar, aparte de detalles como la fuerte presencia del FC Barcelona en el vídeo, confirmando que no pierde relevancia en la franquicia. Podéis ver el tráiler de gameplay de eFootball a continuación, pero seguid leyendo, porque este juego cambia desde el control hasta la cámara y el comportamiento de los jugadores, y además lo hará con el paso del tiempo.

Os lo explicamos.

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Así es eFootball sobre el césped

"Décadas de experiencia en el desarrollo de los títulos PES, y la experiencia de Winning Eleven, se han volcado en eFootball con el objetivo de llegar a un público masivo de aficionados al fútbol en todo el mundo. Este es el comienzo de un viaje único, y tenemos grandes planes para el futuro."

Con estas palabras, Seitaro Kimura, productor de la franquicia en Konami, ha presentado el primer gameplay en profundidad de eFootball. En el vídeo que tenéis más arriba, la compañía muestra y desgrana las nuevas mecánicas de un fútbol que quiere ser más fiel al deporte y más completo, aunque llegue incompleto.

Trasladar la sensación del campo al mando no es fácil, pero encaja con la visión del equipo de reforzar los duelos entre jugadores, empezando con el toque de balón. Ahora, los usuarios podrán controlar con precisión la velocidad de cada regate desde el toque hasta los sprints. Algo en lo que tiene mucho que decir el mando de PS5, pero no en la versión de lanzamiento.

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Cortar pases y disparos lanzándose para conseguir robar la pelota o las nuevas "defensas físicas" son dos de los puntos destacados por Konami. En el fútbol real, el cuerpo es clave para defender la posesión en un forcejeo, y eso se trasladará a ambos bandos. Los defensores podrán cargar contra los jugadores, presionando para robar la pelota. Pero estos también tienen la posibilidad de cubrir y bloquear con su cuerpo.

Importante mejora, sobre todo para un juego que apuesta por los duelos. "El equipo de desarrollo de eFootball ha analizado las tácticas de fútbol de la vida real para crear un nuevo conjunto de reglas para ganar o perder el '1vs1'", explican. Para ello, han empleado la tecnología Motion Matching, con la que eFootball determina el movimiento en base a la velocidad, el estado del balón, la dirección del cuerpo, la condición física del futbolista y otras variables.

Nuevas reglas para los cara a cara en las que entran en juego las faltas. Si una entrada es falta o no es otro aspecto refinado en este juego. Al igual que la cámara Duelo, de la que ya hablamos, que "ampliará el campo de visión cuando el jugador se encuentre en una situación de 1vs1" para tener "una distancia más cercana" al llegar estas ocasiones.

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Para nada son las únicas novedades a nivel mecánico, aunque sí lo son de lanzamiento. Konami adelantó que eFootball crecería con el paso del tiempo, y eso implica también a ciertas acciones en el campo.

Lo que llega más adelante

Con el modelo F2P por bandera, parecía que el equipo japonés solo introduciría novedades en forma de equipos, modos de juego o versiones. Nada más lejos de la realidad, algunas de las mecánicas principales de eFootball estarán disponible a posteriori, a través de actualizaciones gratuitas. Tenían razón cuando avisaron de que sería "una demo básicamente" en su estreno.

Como el realismo en las manos. El uso de los botones adaptativos y la respuesta háptica del DualSense de PS5 llegará algo más tarde. El equipo quiere que sintamos en las manos el impacto con la pelota y otros jugadores, hasta el cansancio de los futbolistas con el cambio en el botón de carrera. Pero todo eso llegará más adelante.

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Otros aspectos generales también estarán disponibles vía actualización. Por el momento, Konami ha confirmado que los engaños a los defensores no estarán de lanzamiento. Esa "mayor libertad de control sobre el jugador en sus movimientos con el balón" que convierte cada encuentro "en un juego mental" no estará en el lanzamiento. Se desconoce si los regates y amagos corporales que cita el equipo también esperarán, aunque todo apunta a ello.

Los Golpes Precisos también llegarán después. Acompañados de nuevas animaciones, los pases precisos al hueco, los pases rápidos y los tiros ascendentes, todo lo que deriva de este nuevo golpeo de balón, tampoco estará disponible en el estreno de eFootball.

En resumen, estos son los controles y mecánicas que llegarán mediante actualización:


  • Engaños y amagos a los defensores.

  • Vibración háptica y gatillos adaptativos.

  • Golpeos precisos.

Probablemente se den más detalles al respecto en septiembre, cuando Konami ha prometido traer más novedades sobre su plataforma de fútbol. La firma nipona adelanta que ese mes se concretará la fecha de lanzamiento, además de las licencias, modos de juego como la Liga Máster de pago, la versión móvil "y mucho más".

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