Skip to main content
Noticias

¿El multiverso en cine es una opción acertada o un riesgo innecesario? Según Aurélien Predal, depende de si tiene sentido en su propio universo

El animador y diseñador participó en Spider-Man: Cruzando el multiverso, así que algo de idea tiene.
Alberto Garrido 19 mayo 2026

Muchas veces, cuando ves que una idea se refleja en diferentes versiones, bien como parte de la narrativa, o bien como forma de expresarse en un medio, asistimos a una tendencia. Y si una tendencia se mantiene en el tiempo, a veces, por desgracia, corre el riesgo de desgastarse en todas sus vertientes.

Teníamos dudas sobre si este tema, el del multiverso, que ahora vemos tan de moda en videojuegos, cine y cómics, tiene también sentido para aquellos que crean precisamente estas obras, y afortunadamente nos tranquilizó saber la opinión que tiene el diseñador artístico y animador Aurélien Predal, con el que charlamos durante la Comicon Napoli recientemente, y cuya entrevista con subtítulos puedes ver a continuación.

En realidad, no era la primera vez que formulábamos esa pregunta durante el gran evento de la cultura pop del sur de Italia, porque también se la hicimos a la dibujante y creadora del personaje de Miles Morales, la artista Sara Pichelli. Hilos del destino, quizá, hablamos con Predal unos minutos después que con Pichelli, y aprovechando que él participó en la película de animación Spider-Man: Cruzando el multiverso, quisimos saber su opinión sobre el multiverso y sobre si el uso de este recurso "de moda" diluía un poco la esencia del personaje protagonista. Y esto fue lo que nos dijo:

"Creo que se trata de contar historias. Si la película funciona, si tiene sentido con la película, Creo que estoy plenamente con ella, eso es lo más importante.

Podría ser, algunas personas podrían decir eso, que a veces el estilo artístico podría distraer de la historia. Puede que eso ocurra en algunas películas, pero creo que cuando está bien hecho, el estilo artístico y el estilo artístico diferente se integran plenamente en la historia, y creo que eso es lo que marca la diferencia entre una película que es muy exitosa y funciona, frente a otras. Pero creo que deja más espacio para que más artistas trabajen en una película. Simplemente aporta más diversidad, y creo que es mejor."

Especialmente ahora, necesitamos que los artistas tengan trabajo. Cuanto más estilo tiene una película, más artistas necesitan trabajar, y creo que es mejor para la industria."

Puedes encontrar la entrevista completa más arriba, donde, además de hablar de Miles Morales, hablamos sobre la diversidad en la animación actual, y también analiza el estilo de Super Mario Galaxy: La película.

Perfil completo 4.526 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.