Bethesda decidió no abandonar Fallout 76 a pesar del mal inicio y parece que por fin está dando réditos. Será el por el estreno del modo battle royale Nuclear Winter o por el anuncio de su redefinición como RPG más puro con los NPC humanos de finales de año. Hay más gente y el estudio va a realizar cambios pensado en ellos.
"En las últimas semanas han abandonado el Refugio 76 muchos moradores, y en el parche 11 queremos introducir algunos cambios para que los personajes nuevos y de bajo nivel se introduzcan de una manera más gradual en algunos de los desafíos y mecánicas del juego", dice la presentación de la actualización. Por ejemplo, pagarán menos chapas por teletransportarse, tendrán más resistencia a la enfermedad y recibirán recompensas que ayuden a la supervivencia en sus botines. También están pensando en rebajar la peligrosidad de los enemigos de Montón de Cenizas, la División Salvaje y el Valle Tóxico.
El texto adelanta otros cambios, aunque todavía no es la versión final de las notas del parche. Como que la comida y la bebida tardará un 50% más en estropearse y ya no sufrirán las consecuencias del viaje rápido. Una ampliación de la descripción en texto de los objetos, recetas y similares o un cambio en las servoarmaduras.
Esto es todo por el momento, pero en unos días se sabrá más, junto a la descarga del parche 11 de Fallout 76.
