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Fallout 76 se adapta por la llegada de nuevos jugadores

Bethesda decide cambiar algunos aspectos con la actualización 11, que llega este mes de julio, pensando en facilitar el aterrizaje.
Sam Bishop 8 julio 2019

Bethesda decidió no abandonar Fallout 76 a pesar del mal inicio y parece que por fin está dando réditos. Será el por el estreno del modo battle royale Nuclear Winter o por el anuncio de su redefinición como RPG más puro con los NPC humanos de finales de año. Hay más gente y el estudio va a realizar cambios pensado en ellos.

"En las últimas semanas han abandonado el Refugio 76 muchos moradores, y en el parche 11 queremos introducir algunos cambios para que los personajes nuevos y de bajo nivel se introduzcan de una manera más gradual en algunos de los desafíos y mecánicas del juego", dice la presentación de la actualización. Por ejemplo, pagarán menos chapas por teletransportarse, tendrán más resistencia a la enfermedad y recibirán recompensas que ayuden a la supervivencia en sus botines. También están pensando en rebajar la peligrosidad de los enemigos de Montón de Cenizas, la División Salvaje y el Valle Tóxico.

El texto adelanta otros cambios, aunque todavía no es la versión final de las notas del parche. Como que la comida y la bebida tardará un 50% más en estropearse y ya no sufrirán las consecuencias del viaje rápido. Una ampliación de la descripción en texto de los objetos, recetas y similares o un cambio en las servoarmaduras.

Esto es todo por el momento, pero en unos días se sabrá más, junto a la descarga del parche 11 de Fallout 76.

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