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Forbes: CD Projekt Red es ahora más grande y valiosa que Ubisoft

Los problemas con el lanzamiento de Cyberpunk 2077 ya están olvidados y perdonados, y el gigante polaco del juego es ahora la mayor empresa del sector en Europa.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 julio 2023

Tras el desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077, muchos temieron por la continuidad del estudio polaco CD Projekt Red. Sin embargo, el equipo reconoció los fallos y trabajó duro para corregirlos, y desde entonces ha anunciado varios proyectos interesantes de la serie The Witcher, así como una enorme expansión para Cyberpunk 2077 (que también ha recibido un balón de oxígeno con la serie de anime Edgerunners de Netflix).

La inversión parece haber dado sus frutos, y ahora Forbes estima que CD Projekt Red vale 3.500 millones de dólares. Esto significa que CD Projekt Red es ahora la mayor empresa de videojuegos de Europa, tras superar a la francesa Ubisoft, valorada en 3.000 millones de dólares en la actualidad. Forbes también cree que la baja valoración de Ubisoft la convierte en un objetivo primordial para su adquisición por parte de Microsoft, Sony o cualquier otro gran gigante tecnológico que busque crecer en el sector.

Por ponerlo en perspectiva, Sony compró Bungie por 3.600 millones de dólares (mucho másde lo que vale ahora Ubisoft). Por mucho éxito que tenga Destiny, es difícil ignorar un tesoro en franquicias como son Assassin's Creed, Far Cry, The Division, Rainbow Six, Splinter Cell, Ghost Recon y, por supuesto, próximos éxitos de ventas como apuntan a ser los nuevos Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora.

El valor de Ubisoft también puede compararse con el de Activision Blizzard King, por la que Microsoft pretende pagar 68.700 millones de dólares, mientras que Bethesda se vendió por 7.500 millones. Otros gigantes son Capcom, valorada en 8.000 millones de dólares, Square Enix en 5.500 millones y Take Two en 25.000 millones.

Tanto CD Projekt Red como Ubisoft son, por tanto, pesos relativamente ligeros en este contexto global de la industria.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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