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Gamefest 2011: foto crónica

"Me lo he pasado como un niño chico". Estas fueron las convincentes palabras de un amigo al volver del Gamefest 11, celebrado en Madrid los últimos días de septiembre y los primeros de octubre.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 octubre 2011

Esta chica juega a uno de los muchos títulos Kinect en el stand de Microsoft.

A nivel informativo podía significar más bien poco, pero como "consumer event" parece que cumplió las expectativas. La gente llenó el único pabellón que ocupaba de IFEMA, jugó a todas las novedades de fin de año y principios del que viene y pasó un buen rato entre azafatas y azafatos, montajes, personajes y mucho barullo. Como repiten muchos en defensa de la feria de GAME, "es que es lo único que tenemos del estilo en España".

La información relevante se limitó a los eventos de presentación puntuales que realizaron compañías como Activision (para su {Call of Duty: Modern Warfare 3}). Lo que sí podía tener 'chicha' para muchos, pero en un sentido más formativo, fueron talleres como los organizados por Gamelab. Para los demás, la noticia era "¡he jugado a [inserta juego]!".

Y para ello, si se les ocurría pasar en sábado, deberían restregarse con centenares de jugones y hacer colas de horas de duración. Pero no importa cuando echas tus cinco minutos a tu juego más esperado del año, ¿verdad? O cuando te hacen un striptease en directo.

Los demás días se vivió una feria más tranquila y accesible, sobre todo en los espacios de Nintendo y Microsoft: el primero por aprovechar ambos lados del camino central, sabiendo distribuir a la gente, y el segundo por conseguir el obligatorio "aire" para jugar a los títulos de Kinect.

Aunque ninguno de los montajes se acercaba a otras ferias para consumidores como la Gamescom de Colonia (con una organización distinta, sin ligar a un comercio y centrada en prensa y usuarios), hubo varias presencias y stands que llamaban la atención de los asistentes.

En la siguiente foto galería recopilamos algunos momentos destacados de lo que podría ser un día en la Gamefest. Mezclemos los juegos con las cosas que llamaban la atención y demos un paseo por el pabellón de GAME:

En el centro del stand de SEGA se celebraba el 20 cumple de Sonic. El puercoespín se hacía fotos con el personal y una enorme tarta disponía consolas para jugar a Sonic Generations.

¡Aviones! El de Ace Combat: Assault Horizon se mantenía en el aire, sobrevolando una impresión de una ciudad. El de Uncharted 3 se estrelló en el stand de Sony, pero la gente ignoró el humo y se lió a jugar.

Baila que te baila. Just Dance 3 fue el protagonista por su equipo de animación y porque tenía presencia en el stand de Ubisoft y en el enorme escenario de Nintendo.

Aun así, las ofertas de Sony y Mocrosoft (DanceStar Party y Dance Central 2) hicieron mucho ruido y la gente se congregaba alrededor de sus montajes.

El rey de la guerra no era Battlefield 3, sino Modern Warfare 3. Parece que el de Activision se conoce mucho mejor en España, o quizás el cargado montaje de EA, aunque era espectacular, sonaba a clásico...

... así que los soldados se rebelaron y se dedicaron a secuestrar a las chicas del stand de Konami.

Y hablando de chicas, EA lo tenía mucho más claro con NFS: The Run: la fórmula son cochazos y chicas.

Casi como en un salón del automóvil, Need for Speed: The Run dejaba helados a los fans del motor con una enorme muestra de Porsche, Aston Martin, Audi...

Hay dos formas de promocionar los juegos de coches: con modelos y cochazos (F1 2011)... o con coches vivos, como el de Cars 2.

En el stand de THQ, esta enorme limusina HUMMER de Saints Row: The Third no era lo más llamativo. Lo que importaba a la mayoría era asistir al striptease que realizaba una modelo cada cierto tiempo. Apropiado para el juego, ¿verdad? ¡Pues no tenemos fotos!

Para cumple, el de Zelda. Ganondorf hacía posturitas cuando Link y la princesa no miraban, la gente levantaba la Espada Maestra del pedestal y el pelícaro del héroe sobrevolaba la zona.

La enorme cola de The Legend of Zelda: Skyward Sword terminaba en la boca del árbol Deku, toda una sensación (aunque sea de cartón) para los fans.

Esta cola daba la vuelta al stand de Nintendo. Lo mismo pasaba con Modern Warfare y otros como...

... como la PS Vita, la estrella de Sony y la mayor novedad de toda la feria.

Los sustos de Resident Evil: Revelations y la colección de personajes que se podían manejar en las Nintendo 3DS.

Los más pequeños sí que se lo pasaron "como críos" en el stand de Microsoft. Los había jóvenes padawan, pintados de Kinectimals...

... fans de Barrio Sésamo, o algunos que simplemente "la flipaban" con tantas cosas.

Esta chica era la nVidia de todas las demás.

Aunque ya estaba a la venta, Gears of War siguió reclutando a muchos seguidores. La "tipa dura" con el Lancer respetaba a una representante de Microsoft...

... pero enemigos como este acababan peor parados.

Gamefest, una feria de videojuegos repleta de gente que se choca, se divierte y quiere jugar...

... y de paso, y más que nada, un enorme escaparate antes de navidades.

Quizás es complicado encontrar la novedad en los juegos expuestos, pero hay que saber reconocer la diversión en los asistentes. Esa es la mejor nota de Gamefest: que muchos se lo pasaron como críos.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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