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HDMI 2.2 va a llevar la inmersión visual en los videojuegos al máximo

Para una mayor calidad de imagen, necesitas más ancho de banda. Por suerte, el HDMI 2.2 tiene de sobra.
Alex Hopley Editor UK 21 enero 2026

Puede que no consideres que tu cable HDMI sea una parte clave de tu experiencia de juego. Al fin y al cabo, sólo conecta tu consola al televisor, ¿no? ¡Error! El HDMI es una parte fundamental para garantizar que tu televisor o monitor gaming aproveche al máximo la potencia de tu consola o PC, ofreciéndote la calidad de imagen que te mereces. Esto sólo parece mejorar con la innovación HDMI 2.2, que comprobamos en el CES.

Con el vicepresidente de marketing y operaciones de HDMI, Brad Bramy, como guía nos explicaron cómo el HDMI 2.2 podría suponer un gran cambio para la inmersión visual. "HDMI 2.2 se basa en las especificaciones anteriores. Es lo que llamamos tecnología HDMI de nueva generación, y admite un ancho de banda de hasta 96 gigabits por segundo" dijo.

"Así que más allá de los 48 gigas, ¿con qué es compatible? Pues con juegos más inmersivos, tarjetas más rápidas", continuó Bramy. "Los fabricantes de chips ya están trabajando para traer al mercado velocidades más altas. Y no se trata sólo de 96 (gigabits). Es cualquier cosa por encima de los 48 del modelo actual. Una cosa que tiene la especificación del HDMI 2.2 es que, si quieres decir que eres un producto compatible con HDMI 2.2 y que soportas el ancho de banda superior, no se limita únicamente a 96, sino que tienes que soportar 64, 80 o 96". Así que más capacidades, más inmersión".

El cable HDMI Ultra 96 se lanzará en el primer trimestre de 2026, y aunque los fabricantes pueden tardar un poco en ponerse al día con las capacidades del cable, parece que dentro de poco podríamos experimentar un nuevo nivel de inmersión visual. Consulta más detalles sobre HDMI 2.2 a continuación:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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