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Hytale

Hytale tiene tantas precompras que ya han financiado los dos próximos años de desarrollo.

Es de esperar que el juego de Minecraft, que lleva mucho tiempo en desarrollo, esté por aquí mucho tiempo.

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No es muy frecuente que los juegos que han experimentado el tipo de obstáculos y contratiempos de desarrollo por los que ha pasado Hytale acaben saliendo al mercado. Sin embargo, hay que reconocer que el equipo de Hypixel, incluso después de perder el apoyo editorial de Riot Games, no abandonó el proyecto y ahora está llegando a buen puerto.

La esperada versión de Acceso Anticipado del rival de Minecraft se lanza hoy, y después de que los aficionados pudieran mostrar su apoyo desde principios de diciembre mediante la compra anticipada del juego, el fundador de Hypixel, Simon Collins-Laflamme, ha publicado en redes sociales para revelar que el interés ha sido tan alto durante este periodo que el juego ya tiene asegurada la financiación para los próximos dos años.

"Me complace anunciar que hemos asegurado oficialmente los dos próximos años de costes de desarrollo mediante precompras. Combinado con mi compromiso personal de diez años, nos vemos muy fuertes de cara al futuro".

La gran pregunta ahora es si Hypixel será capaz de retener y seguir atrayendo a su público para garantizar que el interés y el apoyo sigan fluyendo durante más de estos dos años de producción ya amortizados. Lo que sí sabemos es que Hypixel no es un estudio para nada pequeño, ya que Collins-Laflamme confirmó que el equipo de desarrollo cuenta actualmente con más de 50 personas.

¿Vas a echar un vistazo a Hytale hoy mismo?

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