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Importación y Option Files en PES 2018: "muchas más opciones de edición"

Será posible añadir a mano todos los datos oficiales del Real Madrid y otros equipos sin licencia si han sido creados antes.

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La Guía PES 2017 sobre cómo importar equipaciones y escudos reales ha servido a multitud de jugadores para incluir los equipos reales no licenciados al completo en la pasada versión, como por ejemplo el Real Madrid. Aunque aún nos quedan cosas de saber sobre licencias de Pro Evolution Soccer 2018, hemos preguntado a Adam Bhatti en una reciente entrevista de PES 2018 World Tour qué pasará con esta función en el futuro.

Lo primero que nos comentó es que "por desgracia aún no va a salir en Xbox ya que la plataforma sigue usando las mismas limitaciones por todo el sistema One Drive" de almacenamiento en la nube. El de Konami nos explicó que ellos tiene "que meter imágenes e ítems, por ejemplo kits, en el disco duro de la máquina y no puedes hacer eso en las Xbox, así que por desgracia esa es la razón por la que no hemos desarrollado eso tanto como en PS4".

La función sí va a volver a estar presente en PES 2018 para PS4, de hecho "va a ser exactamente el mismo sistema en cuanto a importar y exportar". Pero Bhatti fue un poco más allá ante la pregunta de Gamereactor y contó que esperan "incluir muchas más opciones de edición en cuanto a lo que puedes hacer en el juego. Es algo que parcialmente no podemos anunciar todavía, porque aún estamos cerrando algunos usos para los miembros, pero esperamos hacer algún anuncio pronto del modo edición".

Os acercamos esta información tan solo unas horas después de la revelación de que la portada de PES 2018 es para Luis Suárez. Si queréis saber más sobre el juego, os invitamos a leer nuestras primeras impresiones o a ver estos vídeos de gameplay exclusivos que hemos grabado.

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