La mayoría de la gente esperaba que Indiana Jones y el Gran Círculo fuera una aventura con mucha potencia gráfica después de los épicos tráilers de este verano en Xbox Games Showcase y Gamescom, pero por desgracia, cada vez más juegos de gama alta se han ejecutado a 30 fotogramas por segundo durante el último año. ¿Y qué hay de la nueva aventura de Indy?
A través de Threads, ahora se ha sabido que la Tienda Xbox se ha actualizado con un poco más de información sobre lo que cabe esperar, y al parecer esto incluye 60 fotogramas por segundo, Frecuencia de Refresco Variable y Ray Tracing. En resumen, parece que el desarrollador sueco MachineGames realmente ofrecerá algo de potencia extra justo a tiempo para el estreno de Indiana Jones y el Gran Círculo en PC y Xbox Series X/S (incluido con Game Pass) el 9 de diciembre.
Si quieres saber más sobre el juego, te recomendamos nuestro carnoso y aún bastante reciente avance.