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Indiana Jones y el Gran Círculo

Indiana Jones y el Gran Círculo funciona a 60 fotogramas por segundo en Xbox

Sabíamos que MachineGames tiene grandes desarrolladores gráficos, y ahora tenemos otra confirmación de ello.

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La mayoría de la gente esperaba que Indiana Jones y el Gran Círculo fuera una aventura con mucha potencia gráfica después de los épicos tráilers de este verano en Xbox Games Showcase y Gamescom, pero por desgracia, cada vez más juegos de gama alta se han ejecutado a 30 fotogramas por segundo durante el último año. ¿Y qué hay de la nueva aventura de Indy?

A través de Threads, ahora se ha sabido que la Tienda Xbox se ha actualizado con un poco más de información sobre lo que cabe esperar, y al parecer esto incluye 60 fotogramas por segundo, Frecuencia de Refresco Variable y Ray Tracing. En resumen, parece que el desarrollador sueco MachineGames realmente ofrecerá algo de potencia extra justo a tiempo para el estreno de Indiana Jones y el Gran Círculo en PC y Xbox Series X/S (incluido con Game Pass) el 9 de diciembre.

Si quieres saber más sobre el juego, te recomendamos nuestro carnoso y aún bastante reciente avance.

Indiana Jones y el Gran Círculo
Recuerda que Indiana Jones y el Gran Círculo también saldrá para PlayStation 5 el año que viene.

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