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Indiana Jones y el Gran Círculo funciona a 60 fotogramas por segundo en Xbox

Sabíamos que MachineGames tiene grandes desarrolladores gráficos, y ahora tenemos otra confirmación de ello.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 septiembre 2024

La mayoría de la gente esperaba que Indiana Jones y el Gran Círculo fuera una aventura con mucha potencia gráfica después de los épicos tráilers de este verano en Xbox Games Showcase y Gamescom, pero por desgracia, cada vez más juegos de gama alta se han ejecutado a 30 fotogramas por segundo durante el último año. ¿Y qué hay de la nueva aventura de Indy?

A través de Threads, ahora se ha sabido que la Tienda Xbox se ha actualizado con un poco más de información sobre lo que cabe esperar, y al parecer esto incluye 60 fotogramas por segundo, Frecuencia de Refresco Variable y Ray Tracing. En resumen, parece que el desarrollador sueco MachineGames realmente ofrecerá algo de potencia extra justo a tiempo para el estreno de Indiana Jones y el Gran Círculo en PC y Xbox Series X/S (incluido con Game Pass) el 9 de diciembre.

Si quieres saber más sobre el juego, te recomendamos nuestro carnoso y aún bastante reciente avance.

https://www.threads.net/@completexbox/post/DAWru8Qop8E

Recuerda que Indiana Jones y el Gran Círculo también saldrá para PlayStation 5 el año que viene.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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