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Informe: Se esperan despidos masivos en Xbox el mes que viene

Asha Sharma se está preparando para dar un giro al negocio de Xbox con el objetivo de convertirlo en "la empresa número uno en videojuegos y entretenimiento" en cuatro años.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 11 junio 2026

Hasta ahora, la mayoría de las noticias sobre la CEO de Xbox, Asha Sharma, han sido bien recibidas por los fans de Xbox, pero, por desgracia, parece que se avecina una verdadera llamada de atención. Como es bien sabido, la división de Xbox lleva años lidiando con problemas graves, y ahora el reportero de Bloomberg Jason Schreier ha adelantado que vienen grandes cambios, y que posteriormente ha sido ratificado por Xbox Wire.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mnxlyag4dc2v

Esto incluye importantes despidos que, según se informa, podrían comenzar ya en julio, así como recortes en los presupuestos de marketing y, posiblemente, el cierre de algunos estudios. En un memorándum interno sobre el tema (vía Xbox Wire) del segundo ejecutivo de mayor rango de Xbox, Matt Booty, los problemas se explican de una manera inusualmente sincera:

"Excluyendo a Activision Blizzard King, en los últimos cinco años hemos gastado más de 20.000 millones de dólares en inversiones continuas en nuestro contenido, plataforma y subvenciones para hardware, pero nuestros ingresos anuales han disminuido en casi 500 millones durante ese tiempo. De cara al futuro, esto no puede seguir así."

Además, los precios del hardware se han disparado, lo que supone un gran dilema para la próxima consola Project Helix. Booty señala que los componentes cuestan hoy «más de cinco veces lo que pagábamos hace solo dos años. Los costes de la memoria han seguido una trayectoria muy similar», y concluye que «necesitamos un nuevo modelo de negocio y colaboraciones para el hardware, ya que seguimos comprometidos con Helix».

Los despidos siempre son lamentables, sobre todo para las personas afectadas, pero no hay duda de que la división Xbox ha estado pasando por dificultades y necesita una reestructuración si nos fijamos en las declaraciones de Booty anteriores. Cruzamos los dedos para que se vea afectada la menor cantidad de gente posible, para que Microsoft apoye a los afectados tanto como pueda y para que Xbox salga fortalecida de todo esto.

En una reciente entrevista con Bloomberg, le preguntaron a Sharma dónde veía a Xbox en 2030 y respondió: «Me encantaría que fuéramos la empresa número uno en videojuegos y entretenimiento».

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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