Informe: Sony compra estudios, pero los juegos no aparecen por ninguna parte
De los diez estudios adquiridos por Sony desde 2019, la mitad aún no ha lanzado ningún juego y tres de ellos están cerrados.
Ni que decir tiene que mucha gente está comprensiblemente triste por la decisión de Sony de cerrar la talentosa desarrolladora Bluepoint Games. Hace sólo cuatro años y medio que Sony adquirió el estudio tejano, que ha demostrado ser increíblemente diestro en los remakes (son responsables de las nuevas versiones de Shadow of the Colossus y Demon's Souls, entre otros).
Se trata de un trágico acontecimiento que significa que unas 70 personas perderán sus ingresos. Pero... quizá no debería sorprendernos tanto. Kotaku informa ahora de que los problemas parecen ser una especie de patrón para las adquisiciones de Sony relacionadas con PlayStation desde 2019. En total, hay diez estudios adhesionados a la corporación, tres de los cuales ya han sido cerrados y la mitad de los cuales aún no han lanzado ni un solo título bajo el estandarte de PlayStation (es justo mencionar que algunos de ellos están trabajando como soporte):
De estos estudios, cabe sospechar que hay más en peligro, entre ellos Firesprite y Haven Studios. Muchos se han dado cuenta de que Sony está lanzando muchos menos juegos para PlayStation 5 en comparación con PlayStation 3 y PlayStation 4, lo que puede explicarse por un fuerte aumento de la inversión en los llamados títulos de servicio en directo, pero basándonos en el informe de Kotaku, no cabe duda de que también hay otros problemas en PlayStation Studios.
¿Qué te parece la generación de PS5 en comparación con las anteriores?






