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Juegos del Año 2019: Mejor Diseño Visual / Arte

Impactante o sutil, pixelado o poligonal, lo que queremos es que nos conquiste con una mirada.

5. The Legend of Zelda: Link's Awakening

Nintendo EAD ha hecho un trabajo de restauranción digno de un museo. Pero no de uno cualquiera, sino de uno de juguetes antiguos. La versión para Switch de The Legend of Zelda: Link's Awakening llega 25 años después del original en un hardware que solo comparte esa concepción de ser portátil. Es una interpretación visual muy distinta, pero eso no impide que todos los elementos sean perfectamente reconocibles. Es tierno, dulce, encantador... es precioso en conjunto y también en detalle. El brillo de las salpicaduras de agua de mar o el baile de las ramas verdes son la mejor compañía en este paseo por la Isla Koholint, tan lejos de Hyrule.

Juegos del Año 2019: Mejor Diseño Visual / Arte

4. Disco Elysium

Disco Elysium vuelve a un top de los Premios Juegos del Año 2019 y esta vez lo hace gracias a su apartado visual. Y es que ocurre lo mismo que con Gris el año anterior, que la presencia de expertos en ilustración y pintura dentro del equipo que lo ha creado se nota. Hasta mencionaron en su discurso de agradecimiento en The Game Awards al pintor ruso prerrevolucionario Vladimir Makovsky. El RPG de ZA/UM Studio pasa por ser muy simple al ojo, pero consigue despertar todo un arcoiris de emociones en el jugador mediante sus paisajes, en las que los colores, las estructuras y los personajes son un oleo en desmoronamiento constante. Es un juego único en muchos sentidos, también en este.

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3. Death Stranding

Desde la primera imagen, tuvimos constancia de que Hideo Kojima busca que Death Stranding fuera un espectáculo visual. En un juego en el que la escena natural ha sido creada con tanto cariño y tanto mimo como esta, siempre es una gozada ser partícipe, incluso cuando llegan los peores momentos y tienes que sufrir el acoso de los espectrales BT o cualquier otra criatura perniciosa que te acosa sin parar.

Y más allá de su mundo, nos quedamos con la construcción y el trato que Kojima Productions ha dado a los personajes. Son actores conocidos, es cierto, pero del equipo ha dependido darles esos retoques tan sutiles en la animación, o en los gestos; vestirles con esas ropas y esos complementos capaces de contar la historia por sí mismos (la máscara dorada de Troy Baker es un puntazo). Quiso ser Hollywood y, al menos en este caso, lo consiguió.

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2. A Plague Tale: Innocence

En un medio tan joven, a veces disgusta comprobar cómo los mismos temas y encenarios se repiten una y otra vez. Para quienes estén cansados de terroristas, zombis o aliens, Asobo Studio tiene un RPG de calidad que además ha sido capaz de llevarnos a una Baja Edad Media francesa con credibilidad y convicción.

A Plague Tale: Innocence no solo es un juego bonito y bien hecho a pesar de los recursos limitados del estudio francés, sino que destaca por la inteligencia demostrada a la hora de diseñar cómo la plaga de ratas invade a los protagonistas. Este sensacional trabajo no solo crea una sensación de indefensión constante con su disposición ambiental sino que consigue que ese escenario irreal parezca veraz. La vida sobreviviendo de Amicia y de Hugo es una transición constante que va revelando paso a paso peligros mayores, todos ellos reflejados en imagen con potencia.

Juegos del Año 2019: Mejor Diseño Visual / Arte

1. Control

La calidad técnica y artítica de Remedy ha llegado a su punto máximo en Control. Desde que se dio a conocer al mundo con Max Payne, este estudio finlandés nos ha dejado juegos con giros narrativos sorprendentes, diseños dignos de aplauso y bandas sonoras formidables. Además, en estas dos décadas su personal ha sabido reciclarse e ir cambiando de estilo y de temática.

En esta ocasión han puesto en marcha un escenario de ciencia ficción que, de algún modo, conecta con el de Alan Wake. Pero aquí todo es original. Lo que ocurre en The Oldest House, el misterioso edificio con puertas dimensionales que se esconde a la vista del resto de la población en el mismo centro de Nueva York, es un ejercicio de magia visual. Nos ha conquistado con su diseño, tímido al principio pero siempre cambiante una vez que se libera.

Inspirándose en esa concepción vintage de lo sobrenatural, Remedy ha satisfecho plenamente nuestro gusto, y por eso coronamos a control con el premio a Mejor Diseño Visual y Gráficos de 2019.

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