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Juegos del Año 2019: Mejor Historia / Narrativa

Reivincando el papel del guionista de videojuegos, os contamos cuáles son las cinco historias que más nos han gustado de 2019.

5. Death Stranding

Por fin acabó el paripé que Hideo Kojima ha estado preparando durante meses y meses para confundirnos con Death Stranding. Se estrenó y resultó ser un juego original pero no tan distinto. Y excelente en sus cualidades narrativas. Lo que parece una sencilla historia postapocalíptica de unir las costas este y oeste de los Estados Unidos evoluciona rápidamente en una red de personajes en torno a Sam Porter Bridges.

Es decir, a la interpretación de Norman Reedus, que lidera un reparto en el que sobresale especialmente Mads Mikkelsen. El trabajo con estrellas consagradas es excepcional, a un nivel de integración nunca antes visto. Y todo con un excelente final que no renuncia en ningún caso a un gameplay elaborado.

Juegos del Año 2019: Mejor Historia / Narrativa

4. A Plague Tale: Innocence

Innocence es una cosa frágil, como nos demuestra A Plague Tale. Al principio de la historia, un suceso terrible cambia las vidas de Amicia y de Hugo, y hace que ella se convierta en la mujer cuidadora de la que depende la vida de su hermano pequeño. Es forma excepcional de contar una caída en desgracia y un miedo constante que han logrado transmitir con inigualable fidelidad.

El desarrollo de los personajes de Amicia y Hugo en este mundo medieval repleto de amenazas es excepcional. Durante la partida aprendemos a temer, especialmente a los humanos, pero también a hacernos fuertes y a sobrevivir. Asobo se ha hecho un hueco con A Plague Tale: Innocence.

Juegos del Año 2019: Mejor Historia / Narrativa

3. The Outer Worlds

Obsidian tuvo el acierto de presentar The Outer Worlds tras el fiasco de Fallout 76, y rápidamente se convirtió en la gran esperanza de los amantes del RPG de Bethesda... sin Bethesda. Y vaya que si lo han conseguido, pues este viaje al futuro y al espacio nos ha gustado casi tanto que su viejo New Vegas. Un mundo con mucha profundidad, repleto de personajes, tramas e intriga que puedes ir descubriendo entre alienígenas.

Aunque lo más importante es que te deja un estupendo sabor de boca. Lo que te aparenta ser una fantasía lejana empieza a mostrar sus ramalazos de realismo, entre grandes corporaciones, mafias y buscavidas, solo que con esa representación grotesca y divertida. Te hace creer que no se está tomando a sí mismo muy en serio, pero sí es un trabajo serio, muy serio.

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2. Resident Evil 2

Conocemos la historia de Resident Evil 2 desde 1998, así que no podemos decir que nos ha sorprendido una historia de supervivencia y persecución contada en varias fases de forma muy bien coordinada. Lo que ha logrado Capcom con este remake es ampliarlo y mejorarlo sin hacer ningún destrozo. Todo lo contrario, ha conseguido que podamos explorar aún más y mejore esa Raccoon City en llamas y que conozcamos mejor a los personajes y sus tribulaciones.

Porque Resident Evil 2 no es solo sacar a Leon S. Kennedy y a Claire Redfield de entre una horda zombi, es descubrir qué trama la corporación Umbrella, qué tienen que ver los Birkin, los sobornos a las autoridades y la total integración de este mundo con unos escenarios que ha sido un placer volver a recorrer en busca de pistas y llaves.

Juegos del Año 2019: Mejor Historia / Narrativa

1. Control

Siguiendo la estela de su gran éxito de crítica, Alan Wake, el estudio finlandés Remedy ha lanzado un juego que enlaza con ese mismo universo y no solo por los mensajes subliminales que hemos ido descubriendo al jugarlo. Control nos lleva tras los pasos de Jesse Faden, una agente en busca de su hermano y de las respuestas que necesita conocer sobre lo que les ocurrió a ambos cuando eran niños en su ciudad natal, Ordinary.

El principio del final es The Oldest House. Lo que parece un edificio monótono de Nueva York ocupado por la Oficina Federal de Control es una puerta a otras dimensiones, una puerta a un limbo en el que se desata lo paranormal, que está siendo corrompido por unas fuerzas malignas. Las explicaciones van a llegando durante la partida, directas, si se buscan por las misiones directas y por las secundarias. Todo, siguiendo un guión estupendo y maduro que te engancha hasta la pantalla de créditos. Y eso que aún nos quedan dos expansiones y parece que una nos devolverá a la línea de Alan Wake.

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