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Konami retrasa la TurboGrafx-16 Mini por el coronavirus

Los envíos de PC Engine Core Grafx mini debían llegar dentro de diez días, pero ahora la compañía no puede fijar una fecha exacta.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 13 marzo 2020

Hoy se dedican principalmente al fútbol de PES y a revivir algunas de sus viejas glorias como Bomberman, Contra o Castlevania, pero hay que recordar que antaño Konami era uno de los actores principales del sector. Tanto, que se podía decir que eran la Activision o la EA de los años 80, con un gran potencial arcade y producciones de todos los géneros y para todos los formatos (¿recordáis que lanzaron el Metal Gear original para MSX2 antes incluso de hacerlo para NES?). Uno de esos formatos, que incluso llegó a España, fue la mítica TurboGrafx-16, un consolón de 16 bits concebido por NEC y que dejaba en pañales los gráficos que ponían las máquinas de Nintendo y Sega en pantalla.

Como está pasando con muchas consolas retro de aquellos maravillosos años, TurboGrafx-16 también va a tener su versión en miniatura con un recopilatorio de "juegos japoneses y puros" que harían salivar al mismísimo Haruo Yaguchi. La consolita se esperaba en el mercado (y en los primeros hogares) el próximo 19 de marzo, pero por desgracia y como está pasando con otros artículos tecnológicos y tantas otras cosas, la situación actual en el sector en cuestión de suministros, fabricación y envíos a causa de la epidemia de COVID-19 ha causado un retraso indefinido en el estreno de la máquina. Konami es la compañía encargada de su lanzamiento (pues ya eran de los principales apoyos de la original), y por eso se han dirigido a la comunidad de esta forma:

"Pedimos sinceras disculpas a nuestros clientes por las molestas y pedimos humildemente comprensión y paciencia conforme nos mantenemos atentos a la situación. Estamos invirtiendo todo nuestro esfuerzo en entregar la PC Engine Core Grafx Mini lo antes posible y ofreceremos más detalles sobre los tiempos de entrega una vez confirmados".

Mientras tanto, los fans de los 16 bits podrán aliviar la espera (y las ansias por volver a jugar a Blazing Lazers) acabando los catálogos de las también geniales NES Mini, Super Nintendo Mini o Mega Drive Mini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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