Skip to main content
Gamereactor Noticias Death Stranding
Noticias

La fecha de lanzamiento de Death Stranding queda acotada

Kojima habla del multijugador cooperativo en el modo historia, de los actores y otros temas durante el TGS 16.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 septiembre 2016

Hideo Kojima y Yoji Shinkawa decidieron contar un poco más sobre Death Stranding durante el último día del Tokyo Game Show 2016 que acaba de terminar. Primero, en la conferencia previa de Sony, supimos que es un juego de mundo abierto y con funciones online, y ahora en su propio panel han incidido en este elemento multijugador cooperativo sin dar demasiadas pistas de su funcionamiento. Aclararon que no será un requisito indispensable. Cualquier persona podrá completar el modo historia de Death Stranding en solitario.

Otro tema que salió a relucir es de Mads Mikkelsen como actor del título. Hubo varios rumores que apuntaban a esta posibilidad, pero en la charla solo confirmaron que el casting aun está en marcha. Es decir, una respuesta que no asegura pero tampoco desmiente que vaya a ser así.

Lo más interesante fue que Kojima y Shinkawa estuvieron dispuestos a tratar el tema de la fecha de lanzamiento de Death Stranding. Con cierta broma, contaron que el estreno llegará antes que la localización de la nueva película de Akira, así que no tendremos que esperar a 2019 para empezar a jugarlo en las PS4 del momento.

Y, aunque no hacía falta decirlo pero por si quedaba alguien despistado, ni Hideo Kojima ni Kojima Productions tienen nada que ver con Metal Gear Survive, el nuevo juego de acción y supervivencia de Konami del que hemos visto su primer gameplay largo durante este TGS.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2015 · 2.454 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.