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La nueva patente de Sony podría convertir a Joel y Ellie en tus podcasters personales hechos con IA

La idea es que tengas tu propio podcast sobre tu vida de jugador con personajes de los juegos como mundos, todos creados por la IA...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 febrero 2026

Cuando hablamos de IA y juegos, solemos referirnos a la IA generativa, en la que los desarrolladores simplemente dejan en manos de la IA la creación total o parcial de los juegos. Dado que la IA se basa en obras ya existentes, muchos creen que existe un gran riesgo de socavar la creatividad y, por desgracia, toda la porquería creada con IA que se comparte hace poco por disipar estos temores.

Pero la IA puede, por supuesto, utilizarse para otras cosas, algo que Sony, entre otros, parece haber explorado. Tech4Gamers ha informado ahora de que Sony ha solicitado una patente llamada LLM-Based Generative Podcasts for Gamers (Podcasts Generativos Basados en MLM para Jugadores) para una incursión de la IA en los podcasts, cuyo objetivo es poder generar podcasts de juegos personalizados para los usuarios. La idea es que dejes que la IA analice tu juego, tras lo cual recibirás un "episodio de podcast" personalizado que te contará lo que ha ocurrido en tus partidas, qué esperar a continuación, y diversos consejos... todo ello presentado con "bromas y chistes".

La idea también es que personajes de juegos conocidos presenten estos podcasts, e incluso puede que haya varios, por ejemplo, Joel y Ellie de The Last of Us presentando un episodio, o quizás algo menos convencional como Kratos y Clank.

Por supuesto, esto requiere que dejes que la IA controle cuidadosamente a qué juegas, cuándo juegas, con quién juegas y cómo juegas, lo cual, cabe sospechar, no todo el mundo piensa que sea una buena idea. También cabe preguntarse si todos los actores de doblaje tendrán que aceptar sin más que sus voces se utilicen libremente en podcasts como éste y cuáles serán las consecuencias de ello.

Como de costumbre, no todas las patentes registradas acabarán convirtiéndose en productos reales, pero ¿qué te parece esta idea?

Sí, tenemos una noticia sobre la bazofia de la IA presentada con una imagen con bazofia de la IA.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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