Kotaku se hizo con un puñado de reveladores documentos relacionados con la Wii U, la nueva consola de Nintendo que se pondrá a la venta este año. Entre las patentes que han escudriñado, se encuentran algunas referidas a imágenes 3D sin gafas o a definiciones HD en el mando-tableta de la consola.
Sin embargo, ambas incorporaciones parecen poco probables.
Como recogió Gamereactor España tras la presentación de la consola durante el E3 2011 (en el reportaje Todos los detalles sobre Wii U), "las primeras estimaciones indican que la pantalla del control de Wii U podría tener una resolución WVGA (854x480 píxeles)". Al tratarse de una pantalla de 6,2", parece innecesario subir la cantidad de píxeles hasta los 720 verticales. Además, la resolución actual es idéntica a la que ofrece Wii, una decisión lógica considerando la retrocompatibilidad de la consola y la posibilidad de jugar videojuegos por "streaming" desde el mando-tableta. Las resoluciones HD complicarían el proceso de intercambio de datos entre la consola Wii U y su sistema de control, por el mayor volumen de los mismos.
La tecnología 3D sin gafas parece poco probable en el mando-tableta de Wii U.
Por otro lado, la producción de imágenes 3D sin gafas es algo incompatible con el control táctil, por lo que la propia Nintendo, según aseguró en su día, desestimó las imágenes 3D en la pantalla inferior de la portátil 3DS. Otro asunto es que la compañía se plantee una pantalla que se maneje bien con los dedos y/o sea multitáctil para su Wii U, ya sea con tecnología capacitiva o resistiva.
Más factibles parecen las patentes referidas a la conexión de periféricos como pistolas 'lightgun' o teclados al mando-tableta. Aunque el registro de una patente nunca es lo mismo que una función asegurada, estos documentos invitan a debatir y especular sobre los secretos que Nintendo aún se guarda bajo la manga para la revelación de la Wii U final en el E3 2012.