London Games Fest 2026: ¿Tiene por fin el Reino Unido un digno sustituto del EGX?
Tras pasar unos días en la capital y asistir al New Game Plus y a los BAFTA Games Awards, estamos bastante impresionados por cómo ha evolucionado y florecido el London Games Fest.
Puede parecer extraño decirlo, pero la industria británica de los juegos ha sufrido un enorme vacío en los últimos años. Desde que EGX y sus eventos más pequeños centrados en lo indie, Rezzed, se derrumbaron o cayeron en el olvido debido a la fusión con MCM Comic Con, Reino Unido no ha tenido realmente un evento anual clave en el que la industria de los juegos y la comunidad puedan reunirse para celebrar el medio creativo por el que comparten el amor. Afortunadamente, a medida que el sector británico de los juegos sigue floreciendo, hemos visto un mayor énfasis y atención en llenar este vacío en el mercado, siendo la última iteración el London Games Fest.
Se trata de un acontecimiento de una semana de duración en el que desarrolladores y estudios, la mayoría del Reino Unido, acuden a la capital para compartir ideas y presentar sus próximos trabajos, todo ello antes de que la semana culmine con los prestigiosos premios BAFTA Games Awards. Lo que empezó como una idea ambiciosa con el respaldo del alcalde de Londres se ha convertido en el que quizá sea el mejor evento de juegos que ofrece el Reino Unido.
A lo largo de la semana, los asistentes asisten a todo tipo de charlas y paneles de líderes de la industria, todo ello antes de que el jueves y el viernes llegue New Game Plus, una convención en miniatura centrada en AA e indie. Francamente, es como si Rezzed hubiera sido, bueno... rezzed. La acción se trasladó a la Exhibition White City, un precioso pabellón con espacio para que unos 120 expositores, grandes y pequeños, mostraran sus apasionantes proyectos. Desde los escoceses 4J Studios, que están creando el esperado Reforj, un juego de Minecraft, hasta Friday Sundae, con sede en Bristol, que están trabajando duro y esperan presentar el carismático There Are No Ghosts At The Grand a finales de 2026. Incluso Devolver Digital estuvo presente para mostrar Dark Scrolls y Heave Ho 2, respaldados por las apariciones en persona de Volvy y The Lamb de Cult of the Lamb.
El evento New Game Plus fue como un soplo de aire fresco, un retorno a la forma de las convenciones de juegos en el Reino Unido, que en los últimos años habían sido barridas bajo la alfombra en favor de la MCM Comic Con, más orientada al consumidor y a la cultura pop. Con los miles de asistentes y el respaldo de un abanico tan amplio de desarrolladores y editores, parece que el evento sólo puede ir en una dirección: hacia arriba.
Al día siguiente llegó la noche más importante de los juegos británicos. Los BAFTA Games Awards transformaron el South Bank de Londres en un auténtico quién es quién del sector global de los juegos, con Sandfall Interactive presente para celebrar Clair Obscur: Expedition 33, AdHoc presente para destacar Dispatch, Hazelight para apoyar Split Fiction, y la lista continúa. Desde los talentosos desarrolladores a los carismáticos intérpretes, pasando por los serenos ejecutivos, el espectáculo reunió a todos en un show que sorprendió, emocionó y, lo que es más importante, celebró lo mejor y más brillante de los juegos.
En ningún momento se dudó de las intenciones de los BAFTA Games Awards, que ofrecieron un espectáculo sereno, bien estructurado y equilibrado, que dio a todos y cada uno lo que se merecían sin empantanarse en demasiadas revelaciones y anuncios. Eso no quiere decir que no hubiera algunas sorpresas por el camino, con actuaciones impresionantes de músicos y cantantes de talento e incluso la revelación mundial de la canción principal de 007 First Light interpretada por Lana Del Ray. El equilibrio fue excepcional, y el espectáculo ofreció montones de premios y momentos especiales en unas dos horas de duración.
Los últimos años han sido un poco desiguales para el sector de los juegos en el Reino Unido, pero si la semana del London Games Fest ha servido de algo, las cosas empiezan a ser más brillantes. Queda por ver cómo seguirá creciendo, floreciendo y evolucionando la feria, pero la plataforma existente y los cimientos que se han establecido son admirables y emocionantes. Con este formato hay espacio para que el London Games Fest se convierta con el tiempo en el lugar del país en el que se celebre anualmente la industria, y al unir los puntos y vincular acontecimientos familiares pero únicos en este todo cohesionado, hace de la capital un lugar increíblemente emocionante en el que estar cuando llegue mediados de abril.
Pero, ¿podrá seguir expandiéndose, funcionarán el formato y la escala si los grandes nombres y jugadores empiezan a tomar el relevo del New Game Plus, más indie y centrado en una escala menor? Todo esto es difícil de determinar, pero tal y como están las cosas, tener una colección de eventos personal y encantadora, repartida por toda la ciudad antes de que todo el mundo se reúna para lo que suele ser la última gran ceremonia de premios de la temporada, es una forma encantadora de celebrar todo lo relacionado con los videojuegos en el Reino Unido, y francamente, estoy deseando que vuelva la acción en 2027.


