En los últimos años, ha sido difícil encontrar destellos de esperanza cuando se mira a la industria del videojuego. A medida que los despidos siguen afectando a los creadores de juegos, a los desarrolladores e incluso a los medios de comunicación, puede ser más fácil caer en la desesperación, pero Phil Foxton (veterano con 30 años de experiencia en el sector) sabe que hay esperanza.
En una conversación exclusiva con Gamereactor en el BCN Game Fest de este año, y tras su charla sobre los 'tapados' del sector, Foxton nos desveló cuál podría ser el secreto del futuro.
"Lo que está ocurriendo es que esas personas que han sido despedidas están creando estudios que son potencias creativas. Son capaces de hacer cosas que no eran capaces de hacer en los grandes estudios", dice en el vídeo bajo estas líneas. "Son capaces de hacer juegos que de otro modo no veríamos... Simplemente no los veríamos si siguiera siendo un mundo gobernado por Microsoft, Sega y Nintendo", concluye poniendo como ejemplo Dreams on a Pillow, una obra sobre el Nakba palestino.
"Lo que quiero decir con esto es, mira, sí, la situación de los juegos no es tan buena ahora mismo, pero está mejorando. Hay esperanza y la forma de hacer que esa esperanza sea mayor es ser realmente el estudio que está creando esa esperanza" continua. "Depende de gente como yo, con 30 años de experiencia en la industria, ser quien diga: 'Hey, no pasa nada. No hay problema. Tranquilízate. Todo va a ir bien'. Y en eso estamos".
Foxton ha estado ayudando a desarrolladores en ciernes a convertir sus estudios en empresas de éxito, y quiere que triunfen más empresas modestas, ya que cree que es ahí donde encontraremos el próximo gran éxito de los videojuegos. Echa un vistazo a nuestra conversación completa con él a continuación, subtitulada en español: