Tras hablar de las características básicas de los enfrentamientos en Xenoblade Chronicles X, en Nintendo siguen con las pilas muy puestas respecto a este esperado RPG exclusivo para Wii U, sobre todo en Japón, pues el lanzamiento en su territorio natal se producirá en cuestión de días. En esta ocasión los desarrolladores nipones de Monolith Soft explican mejor la distribución de la compleja interfaz de batalla, listan los comandos básicos y presentan distintas razas. La información viene que ni pintada a los jugadores pendientes del juego en España como adelanto de lo que recibirán en unos meses.
Atención a esta pantalla abarrotada de elementos:

En esta ocasión nos centraremos en el tablón de los personajes, situado en el margen superior izquierdo
En la tabla de personajes, de izquierda a derecha están la barra de HP (puntos de vida) y la de TP (puntos de tensión) -que indica el tiempo que resta para realizar un ataque automático-. Las dos siguientes, situadas una encima de la otra, son el nivel del personaje (barra cián) y el nivel de clase (barra lila).
Pasando a los comandos básicos de combate, sin traducción oficial, se distribuyen en:
• Apuntar enemigo: elige el adversario más cercano.
• Desenfundar: saca el arma para iniciar el combate.
• Fijar objetivo: el personaje se centra en un enemigo.
• Cambiar objetivo: selecciona otro enemigo si hay múltiples adversarios.
• Fijar parte: sigue atacando a una parte específica del enemigo.
• Cambiar arma: pasa del largo al corto alcance.
• Artes: lanza una habilidad especial del personaje. Gastando 1,000 TP se usa un Arte más poderoso.
•Apoyo: gasta 3,000 TP para revivir a un camarada caído.
• Comando aliado: da órdenes al equipo, como reagruparse o concentrar el ataque.
• Menú de batalla: da órdenes específicas como cambiar de arma a un miembro del equipo o a todo el grupo. También existe una opción de emergencia que tarda 15 segundos en ejecutarse, alejando al grupo del combate.
•Retirada: finaliza el ataque y huye a un lugar seguro.

Los Nopon, comerciantes nativos del planeta Mira.
También se han dejado caer las primeras características de las distintas razas que poblarán el planeta Mira. Las habrá pacíficas, como los Nopon o los Ma Non, y hostiles como los Baias, unos de los enemigos principales del juego con especial odio hacia la humanidad. Se sabe que el bestiario de Xenoblade X será especialmente rico y orgánico, viéndose por ejemplo influenciado por el clima y la situación geográfica de Mira, distribuida en cinco grandes continentes.
¿Te ha quedado más claro el profundo sistema de combate? Para ilustrar todo esto, a continuación puedes reproducir la última porción de gameplay de Xenoblade Chronicles X, dedicada a una batalla. Y si del vídeo no te gusta la controvertida música que le han puesto al estilo Linkin Park... quizá prefieras esta otra muestra de la banda sonora en MP3, también recién difundida.